

Помнится, давным-давно, в одной далекой-далекой галактике “млечный путь”, на третьей планете от солнца, на неупомянутом материке откомпилилась игра, и имя ей было “Counter Strike 0.99 alpha” .
Разрабы тогда и подумать не могли, во что выльется их стучание по клаве, а вылилось оно во всемирную паутину, и проникло в каждого чуть-чуть геймера. Эволюция не стояла на месте, и на свет появилась “Counter Strike 1.6″ . Ой сколько было шума… помоему не ссали кипятком только непальские аборигены.
Оказалось это была ток разминка - на свет появляется с большой задержкой - “Counter Strike: Source”.
И правда, Source - исходник. Исходник всех проблем, споров, драк и разногласий. На тот момент Hi-end графика “Half+Life 2″ затуманила сердца игроков, и они ринулись в пучину кипятка от контры 1.6 . Кому то игра понравилась, и они по сей день играют в Source, остальные-же остались верны старушке “1.6″ .
Ушли те, кто мало понимал смысл игры, а ценность графики для них на первом месте. Особо разборчивые в играх сразу понял в чем фишка и начали её сечь)
Запомните, очень редко вторая часть лучше первой. Можно поменять графику, но геймплей останется неизменным.
11