

Эксклюзивный скриншот новой игры
Намедни, в мои руки попал довольно интересный скриншот, на котором был изображен кусочек какого-то уровня из неизвестной игры. Разработкой занимается не Valve, а неофициальные лица. Проще говоря, к продолжению контры это не имеет никакого отношения.
Частое общение с игровыми движками, опыт приобретенный в работе с ними дали мне первую информацию, по которой можно анализировать игровое изображение. Движок используется не новый, хотя технология создания уровней стоит на отметке 2000 года. Одновременно обрабатываемых ресурсов не много, либо создатели не захотели нам это демонстрировать. Мою первую догадку может подтвердить любая текстура: взгляните, она очень мала, и весь уровень состоит из множества маленьких, как в мозаике. По концепции очень-очень напоминает игрушку, которую вы все знаете - Mario. Тот самый, первый, где в конце каждого четвертого мира нам сообщают, об отсутствии должной принцессы в данном замке, и невероятно маленькой надежде, найти объект кражи и воздыхания в другом.
Как видите, Counter Strike потихоньку деградирует до представления в 2D проекции. Вообще не плохо бы было посмотреть на нашу контру в старом свете Dendy (NES). Есть конечно Super Contra, но Counter Strike есть Counter Strike, как его не называй, всё равно получишь [не нашел рифмы].
Нет, нет, нет. Корни может и одинаковы, но текстуры точно делались вручную. Если приглядеться, то это уменьшенные картинки карт cs (De_dust2, De_aztec).
Уровень из блоков т.к я уже писал:+Прочитать+ ▼
У меня друг делал игру про робота который таскает ящики на коком-то конструкторе. Работал над ней пару месяцев по вечерам. В итоге даже я, друг его, не вытерпел и 20 минут в ней.
И вот если на скриншоте из нашей бродилки кс замес-то значков кс поставить роботов и ящики, получается прямо 1 в 1 с игрой моего дружбана. Даже текстуры похожи, и уровень так же из блоков, да я почти уверен, что корни у этих игр одинаковы.
Они интересны прежде всего людям, которые хотят создать игру, но не имеют опыта и интернета. На родине Fps Creator”а, он продается за 29.99, и при правильном подходе в лице Pr менеджмента, может принести не малый доход. Почти любая игра делается ради денег, даже жалкие попытки создания русских эротических квестов направлены на извлечение прибыли.
Да имел дело с такой программой. Мне в Фпс криаторе сам геймплей получаемых на выходе игр не нравится, он какой-то скучный, серый однообразный. Вот если бы там сделали интересную распрыжку, АИ хоть немного поумнее и рокет лаунчер, можно было бы делать уровни по типу сириус сэма и играть. А так получается и классический замес шутер не сделаешь, и современный сюжетный не получится. Не ясно кому будут интересны игры созданные там.
Вот этого не знаю. Может прикрутили интерфейс к движку, для облегчения процесса, а может и нет. Я думаю мало кто задумывается, через что создаются игры, потребителям важен факт качественности, а на чем эта качественность базируется интересно не многим.
Сейчас выпущена масса программ которые автоматизируют создание игр. К примеру Fps Creator, в нем вообще не нужно знать ничего о программировании, только знай размещай объекты, и присваивай им свойства. Но в каждой такой программе есть свои недостатки. В Fps Creator этот недостаток - очень большой дистрибутив игры на выходе. Паковать ресурсы он не умеет, и хранит их в чистом виде. Когда я его тестировал, на выходе, один уровень у меня весил 1.2ГБ, это больше чем вся Half-Life.
Кстати, по скриншоту кажется будто игру делают не на движке, а на конструкторе игр.
Я тоже, когда учился на 1ом курсе, хотел сделать игру вов от лица марио. Но потом уже когда углубились в изучение языков, я осознал что программирование – УГ, и не весёлое ни фига.
Не совсем. Nfk сделана в виде платформенной стрелялки, а здесь получается платформенная бродилка, без каких-либо признаков насилия. Хотя, сейчас думают над геймплеем, и хотят внести долю логики, и добавить к названию жанра - “Логическая бродилка”.
Игра получается скучноватой, но это не главное. Цель разработчиков - показать cs глазами Mario, и им это удаётся, даже смотря на ранние скриншоты.
Это как need for kill для Quake