Currently Browsing: Counter Strike


ASUS Open Winter Cup 2010 - Видео интервью

ASUS Winter 2010, Дмитрий [Hooch] Богданов, 1 место CS 1.6 Masters

Светлана [Svetaska] Алексеева 1 место CS 1.6 Female

Алексей [Lex] Колесников в гостях у ASUS Open



Игровые мыши. Defender

Defender - Удобство складывается из мелочей

Защитный экран

Сегодняшний пост в counter strike blog‘e cs.proamd.net будет гласить о возможно недооцененной компании Defender. “Защитник” был создан в 1990 году, и начинал с выпуска защитных экранов для мониторов. Многие наверно видели лет 15 назад, прикрученный к монитору стеклообразный предмет покрывающий всю область экрана - это то самое оно.  Через два года дела пошли в гору, сомнений не было, выпуск остальной периферии постепенно начался, и понеслось: наушники, колонки, мыши, клавы, чистящие средства.

Defender Zurich 750 С

Когда начался выпуск их мышей сказать сложно, да и для истории это не важно, тем более моя заметка не поднимет массовый спрос на эти манипуляторы. Игровых мышей у Defender отродясь не было, но многие указывают в качестве таковых самых матёрых представителей хвостатых. Например Defender Zurich 750 С, с гладкой поверхностью и возможностью работы в нескольких режимах, один их которых мультимедийный, которой наверно натолкнул людей описывающих товар на то, что она  может быть и игровой. Её не симметричная форма весьма удобная, но гладкая поверхность может сыграть злую шутку с разволновавшимся игроком. Dpi они сильно накручивать не стали, 1600 показалось достаточно, и скорее всего им виднее как лучше сделать. Две кнопки на корпусе весьма удобно расположены, но две боковые на любителя. Хватка мыши у всех разная, мне бы они только мешались и случайные нажатия отправили бы её в ведро. Не всё с ней так плохо, на игровую мышку тянет.

Defender M Pantera 7740 L

Другой представитель Defender M Pantera 7740 L весьма приятный предмет для описания. Овальная симметричная внешность, три кнопки на корпусе и к огромному сожалению 1000dpi, но делают её игровой мышкой, или по крайней мере подтверждают описание магазинов о том, что её можно использовать для игр. Любителям простых и не замысловатых макросами мышек рекомендуется к использованию. Потные ладошки (хахахаха) не будут проскальзывать благодаря расположенным в форме полукруга рифлёным кружкам, отдаленно напоминающих железные шарики. Минимализм кнопок не раздражает и можно свободно вертеть хвостатую в руке не боясь случайно нажать “тупую кнопку”. Простота действительно иногда более выгодна чем переполненный функционал.

У Defender ситуация с мышками намного лучше чем у Sony, только игровыми можно назвать единицы. Я думаю тут ничего страшного нет, ведь до сих пор, на отдаленных серверах, за неприступными скриптами, за морями дисконнекта, играет с шариковой мышкой человек. Такой уж мы народ.http://cs.proamd.net

 



Игровые мыши. Sony

Sony - Make. Believe.

VAIO

Многопрофильная компания Sony была включена в голосование на первом counter strike blog‘e cs.proamd.net скорее в виде исключения, потому, что мышей которые позиционируются как игровые они отродясь не выпускали, да и обычные у них начали выпускаться совсем недавно. Обычными их тоже можно назвать с большой натяжкой, скорее инновационными, футуристическими или на крайний случай NextGen. Всем мышам компании не более двух-трёх лет отроду, и появились они под ребрендинговым Visual Audio Intelligence Organiser, и по сей день называется VAIO. Теперь они штампуют вайо Пк, вайо ноутбук, вайон мыши, вайо медиацентр итп.

VGP-BMS5P

Отличаются мыши в основном только формой, и смотреть на технические показатели соверешенно не хочется, на них скорее плевать, ведь все мыши Vaio можно позиционировать как автомобили “Чайка”: главное не поцарапать, и обильно любоваться красотой, изяществом выполнения продукта. Для игры они совершенно не подходят, даже офисный работник встретит их как Word 2007. Например VGP-BMS5P, изящная блестящая, но максимум чтобы доставить ладони удовольствие. А VGP-BMS10 вообще можно назвать первой мышкой-слайдером, которую легко таскать в сумке с нетбуком.

VGP-BMS10

Не представляю как люди, которые проголосовали за мыши Sony играют на них. Мне кажется, что они попросту не приспособлены для частых кликов, сильных ударов, удержания потной ладони, забиндивания кнопок, которых там раз-два и обчёлся. Остаётся только пожелать удачи мышкам sony, дожить до следующего понедельника в руках геймера.http://cs.proamd.net

 



Игровые мыши. A4Tech

A4Tech - A-Four Tech

Начинать заметку об A4Tech на первом Counter Strike Blog Cs.Proamd.Net, я думаю нужно с расшифровки бренда. A-Four Tech. Расшифровали, похлопаем себе.  Компания образовалась в 1987 году на Тайвани. Там они три года паяли, клеили, вымеряли и собирали дешевые мыши, пока не добрались до новой технологии, которая повышала на тот момент низкий dpi, и в 1990 их продукция пошла по рынкам Содружества Независимых Государств, а с 2000 по всему миру. Всеми разработками руководит главный инженер и директор Роберт Ченг. Не часто можно видеть человека который сам создаёт, продаёт, и управляет.

WOP-29

Через год после выхода на мировой рынок, компания выпускает свою первую знаковую мышу WOP-29. Это была первая оптическая мышка A4Tech, которая была по цене практически каждому покупателю. Кроме цены, они привлекали еще и инновационными колёсами прокрутки, их было два, как и во всей линейке первых WOP 29-35. Wop-33 модель с изогнутой формой вправо великолепно подходила левшам, что еще раз подчеркивало массовую направленность производства, но она не была игровой.

X-708

Первые проблески игровых линеек начались в 2004 году, когда по не проверенным данным, компания выпустила набор мыши с клавиатурой стилизованных под counter strike. Я не нашел подтверждений того, что это дело рук A4tech, но уж больно форма хвостатой напоминает SWOP-53. Одной из первых, точно игровых мышей была Х-708, которая выпускалась в беспроводном и проводном вариантах, имеющих в активе 800 dpi, да и более ничего, кроме ну может футуристической формы, и боевой раскраски. Я думаю вы знаете из опыта в детстве, что клееные полосы и молнии на велосипед не дают ускорения, если только в воображении.

X-718

X-718

Следующий прорыв игровой серии открылся в Х-718, способной читать от 600 до 2000dpi. Мелочи конечно, но в игровой линейке это первая мыша с двумя тысячами, а в 750-х мышках это значение увеличено до 2500 dpi. Увеличение чтения точек на дюйм связано с выпуском всё более широких мониторов с разрешением 1920х1080. Далее появляется визитная карточка геймерских мышей a4Tech - тройной клик, которого на тот момент не было ни у одной из известных марок. Отдельно стоит выделить X-766FS, у которой встроено охлаждение ладони, и все остальные прибамбасы серии X.

X-750BF

Было бы не правильно не упомянуть о самой популярной хвостатой, по крайней мере у нас в стране(и у вас тоже) - X750BF. Она лежит на полках всех компьютерных магазинов, и никогда не исчезает с прилавков, что говорит о больших закупках именно этой модели. Я скажу честно - не доверяю всей линейке X7 из-за маленькой кнопочки около колеса мыши. Слишком большая близость со скроллом может спровоцировать случайное нажатие, что порой недопустимо как хлебные крошки на коврике. Но видимо для большинства это помехой не является и 2500 dpi, безопасный лазер, противоскользящая поверхность, качество наконец, служат основной причиной покупки продукции именно этой компании - A-Four Tech (A4Tech).http://cs.proamd.net



Игровые мыши. Razer

Перед вами начало первой мини-статьи, если хотите - заметки о компаниях выпускающих игровые манипуляторы которыми вы управляете своим альтерэго в игре, печатаете в jabber, или рисуете на стене вконтакта. В интернете можно найти уйму и еще горку информации, которая никому не нужна, и её объем настолько не читабелен, что испугает любого чтеца. Ниже, в первом посте, я попытаюсь кратко рассказать об основных терминах мышей, и затронуть компанию Razer. Никакой критики - только история в первом counter strike blog по адресу cs.proamd.net.

«Razer. For gamers. By gamers.»

Boomslang

Первой компанией, которая будет рассмотрена, Razer стала не случайно: в голосовании просто она была первой. Своё начало, компания берет в 1998 году, когда в России был объявлен дефолт, в Венесуэле начал править Уго Чавес, а Google появилась как организация. Именно тогда и вышла в свет первая шариковая мышка от Razer сделанная для игроков. Через год, в 1999 была выпущена первая знаковая периферия этой компании - мыша Boomslang. На тот момент это была действительно потрясающая по своим характеристикам игровая мышка, имеющая в арсенале 1000 и 2000 dpi. Обычному офисному манипулятору достаточно и 600 dpi, но только не игрокам, которым точность и комфортность превыше всего.

dots per inch - количество точек на линейный дюйм

Что-же такое DPI? Расшифровать аббревиатуру можно как dots per inch - количество точек на линейный дюйм. 1 дюйм в метрах 0,0254м. Я опущу не хитрые математические операции, которые здесь ни к чему. Ребята из Razer посчитали 2000 малой единицей и выпустили модели с 2100 и 2500 dpi соответственно! Настолько высокая точность не могла пройти незаметно мимо профессиональных игроков, и одним из первых глазастых киберменов был Fata1ity, который, кажется, по сей день рекламирует всему миру манипуляторы этой компании. Не забываем, что на дворе 1999 год, девальвация и инфляция в стране! Простые мыши были уже дорогой новинкой, а уж о заоблачной цене Boomslang можно было говорить только шепотом. Любой её обладатель моментально возводился в ранг зажравшегося жида, но в тоже время они понимали, что такая мыша стоила своих денег, особенно это осознавали геймеры.

Diamondback

Следующей моделью, которой Razer стала гордиться была Diamondback. Вполне обычная форма модели, неповторимая подсветка контура были залогом успешных продаж и сбора всевозможных наград за 2004 год. Забыл упомянуть маленький факт: Diamondback была первой оптической мышкой с 1600 dpi и все остальные мыши ей завидовали. Оптическая мышка это та же самая мыша, что и лазерная, только в оптической используется светодиод который фотографирует поверхность с очень высокой скоростью и позволяет более точно отслеживать изменения положения. Лазерная это тоже оптическая, только светодиод подсвечивается лазером, что позволяет “читать” любую поверхность, вплоть до зеркала.

Copperhead

В 2005 году, когда в Лондон прибыл последний Routemaster, Razer выпускает очередную модель - Copperhead. Данные впечатляют не только по параметрам dpi, у неё их 2000, но и тем, что она имеет около 32кб встроенной памяти. Это позволяет ей запоминать движения пользователя, и присваивает звание первой интеллектуальной мыши. Её симметричная форма позволяла без труда привыкнуть после старого манипулятора, а яркая кислотная подсветка освещала всё вокруг корпуса. Собственно с достоинствами всё, ничего примечательного более нет.

Всего, Razor выпустила порядка восемнадцати мышек, рассказывать о которых нет ну никакого смысла. Это наконец просто рассказ, а не пиар-заказная статья. Между описанными мышками вышло еще много других, таких как Naga, Orochi, Imperator. Эти мыши можно считать продвинутыми версиями описанных в статье манипуляторов. Они то, к чему пришли разработчики самых дорогих, и ценных и наверное по праву считающихся брутальными игровыми девайсами Razer.http://cs.proamd.net



Humans VS Monsters XP v3.7

.: Описание :.
Этот мод включает геймплей Humans VS Monsters.Используйте специальные параметры конфигурации (которые лежат в ‘maps/mapname_monster.cfg’) для указания точек появления монстров. Каждому монстру выдаётся “monstername_frags” количество флагов. Если включен параметр, ваш счет (Убитых монстров & Побед) ваш счет будет сохраняться на сервере. Игрок, который первым достигнет “win_limit”(кол-во побед) будет победителем!!!

.: Монстры :. +Прочитать+ ▼

.: Умения :.+Прочитать+ ▼

.: Команды :.+Прочитать+ ▼

.: Cvar команды :.+Прочитать+ ▼

.: Нужные модули :.+Прочитать+ ▼


Скачать: Monster Mod v3.00.07 for Windows | Monster Mod v3.00.00 for Linux



Hack Detector 0.0.4

Интереснейший плагин, который отлавливает игроков использующих нечестные приёмы на Kz картах, и при Bhop скриптах. При обнаружении хака, плагин посылает SteamID и ник на общий сервер централизованной базы данных читеров, и использует информацию о них с этой же базы, что позволяет отлавливать игроков, и блокировать по всему миру.

Что отлавливает: +Прочитать+ ▼

Требования к серверу: +Прочитать+ ▼

Инструкция по установке: +Прочитать+ ▼

Дополнительные примечания: +Прочитать+ ▼

Скачать: Hack Detector 0.0.4



Отключить спам, рекламу в cs

Очень часто стали поступать жалобы от игроков которые зайдя на “плохой” сервер начинали спамить в чат. Принцип работы плагина-рекламы понятен, отключение спама в cs дело тоже легкое:

Открыть файл cstrike/config.cfg в блокноте, и удалить все строчки с рекламой. Для защиты от спама советую поставить файл config.cfg в режим “только для чтения” (см. Свойства файла). Этим вы не дадите конфигу записывать новую рекламу.

Выложив текст рекламного сообщения внизу в комментах, вы тем самым предупредите игроков об опасности захода на плохой сервер!



Новый год уже как месяц бродит по планете, а интересные новости о Counter strike так и не спешат появиться во всемирной паутине. Под интересной новостью я имею ввиду что-то, что не относится к преступлениям на почве игры, анонсированному Master cup и обновлению скудного мода. Всё перечисленное я уже нашел на зарубежных сайтах, которых, слава совести, не много, в отличии от миллионов наших, которые копируют заголовки со скоростью выстрела machinegun (привет ucoz).

Посты не обновляются только по этой причине. Ужасно надоели новости о выигранных очередных 25 тысячах долларов каким-нибудь Квайгон-джин из Азиатии, или вливании нового игрока в состав команды {RFG#BuS_18_.|.}. Глупые пародии на футбол, в котором хоть есть ВОБ(всероссийское объединение болельщиков), а для команд cs, фанаты - это люди которые покупают продукцию их спонсора. Не больше и не меньше.

О рекламе. Реклама вверху, в виде баннера Fifa Online 2 и катающемся по газону мячу - это проект мой и моего партнёра (tspeak.ru) о бесплатном онлайн симуляторе менеджера футбольного клуба. Описать геймплей можно так: Fifa 2007 + сотни тысяч игроков + управление командой + прокачка игроков + бесплатно.  Российского официального сайта нет, и не предвидится в ближайшие годы, а наш ресурс обладает всеми параметрами под его замену. Так, что успокаиваю вас, это не посторонняя реклама, которая ведёт черт знает куда, а Российский сайт игры Fifa Online 2 - http://online-fifa.ru



Nightmap (Dust2, Inferno)

Ночная стилизация карт De_dust2 и De_inferno. Красиво.


Страница 1 из 1312345678910»ВпередПоследняя »