

Очень часто стали поступать жалобы от игроков которые зайдя на “плохой” сервер начинали спамить в чат. Принцип работы плагина-рекламы понятен, отключение спама в cs дело тоже легкое:
Открыть файл cstrike/config.cfg в блокноте, и удалить все строчки с рекламой. Для защиты от спама советую поставить файл config.cfg в режим “только для чтения” (см. Свойства файла). Этим вы не дадите конфигу записывать новую рекламу.
Выложив текст рекламного сообщения внизу в комментах, вы тем самым предупредите игроков об опасности захода на плохой сервер!
Наверняка вы не раз хотели изменить любимое оружие, или приделать какое-нибудь дополнение к персонажу, а опыта не хватало, и средств тем более. Сейчас я вам расскажу, что надо делать, чтобы начать редактировать модели игры Counter Strike, и как правильно конвертировать mdl файлы в 3ds, формат 3ds max. Если вы понятия не имеете, как редактировать объекты в максе, то вам не стоит даже пытаться сконвертировать модель, т.к она будет для вас бесполезна.
Нам потребуется:
Как только мы убедились в присутствии всех компонентов, пора начинать творить. Открываем Milkshape 3d, кликаем на Tools - Half Life - Decompile normal Hl MDL. После этого нам откроется окно в котором нужно выбрать редактируемую модельку. Все модели лежат в папке Cstrike/Models. Я решил открыть модель игрока GSG9.mdl. Как только вы её откроете, программа зависнет, но это только на первый взгляд. На самом деле она декомпилирует нашу модель в понятный ей формат. Как только программа отвиснет, мы переходим в File - Import - Half Life SMD, и выбираем файл, который называется так-же как и наша модель. У меня модель GSG9, поэтому я открываю GSG9.SMD. Вот у нас загружена модель в редактор Milkshape.
Начинается самая простая часть - экспорт. Экспортировать будем не табак, а нашу модель. Всё в том же Milkshape 3d открываем File - Export - Autodesk 3DS, и сохраняем в любое удобное место нашу модель в формате 3ds. Сохранили, отлично, теперь закрываем MilkShape и открываем 3ds Max. В Максе выбираем строчку File - Import, и открываем наш 3ds файл. На все вопросы системы отвечаем OK или YES, и вот, наша модель игрока готова к редактированию! Если вы не знаете, как редактировать что-либо в 3ds max, то даже не пытайтесь! Первое, с чем вам придется столкнуться - наложение текстуры. Текстуры модели лежат в папке, с MDL файлом. Знающие люди поймут, что дальше делать, а не знающих я предупредил еще в начале. Удачи!
Сразу оговорюсь - этот пост меня написать попросили. Ни кто мне незаметно в руку купюры не клал, да и ключи от бентли не предлагали
, поэтому сотрудники налоговой - обламитесь
Как вы догадались, а если нет, то я вам помогу: зеленое, темное, что-то
бегающее на 32 слота. Верно, это Zombie Mod. Новый сервер который открыл ресурс gamecuba.ру, на котором у меня очень много хороших и не очень знакомых, в том числе в звании администратора. Адрес сервера: 89.20.147.144:27457 , личная страничка в :
Поиграть на их новом сервере у меня не получилось, и всё из-за дурацкого Wad файла. Не знаю, есть ли в архиве нужный файл, а вот модели для этого сервера можно . Помню как в году 2005-2006 только начала набирать популярность карта Fy_Ice_World. При её закачке напрямую с сервера, игра вылетала с ошибкой, мол нет нужного wad файла! Меня это очень бесило, но лень, лень матушка меня тащила за рукав, и я ломался качать этот файл из интернета. Поиграл на той карте только спустя два года, когда тестировал очередной map pak, в том паке попался заветный файл. Кстати, вот на все случаи карты.
В довесок к вышесказанным словам о новом сервере Gamekuba, я выражаю большую надежду на будущее этого сервера в отдельности и всего портала в целом, который существует аж с 2003 года. Конечно всё это при условии грамотного состава и отдачи больших сил на развитие, в сторону прогресса, который как известно границ не знает, либо не научили.
Представьте, покупаете вы игровой хостинг на собранные деньги с команды, получаете все права, но как эти права разделить на всю команду? Об этом мы сейчас и поговорим.
Словом, я впервые столкнулся с такой проблемой в мае этого года. Проблема честно говоря трудно решаема, и сложность эта отнюдь не в малочисленных способах распределения власти, а в сложном характере каждого игрока. Сами представьте: все, кто платил - главные админы(рис. 1), и одновременно сидят на сервере! Один сменил карту, другому она не понравилась и он сменил её, третий врубил гравитацию, четвертый поменял раунд тайм и.т.д.
Такая ерунда нам ненужна, это как одновременно пять президентов управляющие страной, только в сотни раз хуже. А для того, чтобы не было беспорядка, обратимся к уже созданной власти, да хоть к вышеназванному президенту(рис. 2). У него есть свой заместитель, у заместителя свои заместители, и у каждого свои права, и чем ниже чиновник находится по должности, тем меньше у него прав. Такое распределение возможно и на сервере, но как я уже говорил, будут трудности из-за уникального характера игроков. Платили все одинаковую цену, и тут вдруг кто-то получает больше власти, чем он сам! “Наглость” - скажет обиженный игрок, и начнет изливать душу фразами, тем, что он не хуже другого, и имеет полное право владеть одинаковыми правами.

рис. 2
Убедить такого человека - дело не простое. Для начала, с ним нужно поговорить, понять почему ему так хочется власти, в принципе, если это ваш знакомый, и вы его хорошо знаете, то можно сразу переходить к убеждениям. Скажите ему, что это нужно не для него самого, а для команды. Жадность ничего хорошего не приносит в жизни, а уж тем более в интернете. Расскажите о его роли в команде, и дайте понять, что должность, занимаемая им является очень важной, она поддерживает единую целостную систему управления, а без него она просто рухнет. В общем, убеждайте
Что делать если не убедили? Верните деньги и снимите его с должности. Не хочет так, не будет ни как. Пока не поймёт, что это всё нужно для команды, в админском составе ему делать нечего. В этот состав прежде всего влезает организатор, или админ (чаще это одно лицо), далее очень нужен технический человек, который без труда сможет что-то поставить, кого-то удалить, и что-нибудь исправить. Ниже на ступени иерархии будут просто админы, следящие за порядком на сервере, и которые могут проводить клан вары. Еще ниже располагаются младшие админы которые могут менять карту, и банить. Да, я написал “банить”. Кикнуть было бы слишком просто, а бан означает бесповоротное действие. Пускай младшие почувствуют власть, но научатся её применять только в нужных ситуациях. В остальных случаях, они научатся решать проблему без применения админки. Ну и самые младшие админы должны уметь только менять карту. Как правило самые маленькие админы играют намного больше всех остальных, а смена карты как функция, им не будет лишней. Покажите всем, что время игр с админкой прошло, и надо понимать, что админка - это не игрушка, а рабочий инструмент.
Очень часто я встречаю на тематических форумах о Counter Strike сообщения в которых упоминается оружие М16. В контре такого оружия нет, и никогда не было! Есть только М4А1.
AR-10
Автоматическая винтовка М-16 была изготовлена на заре 60х годов в Америке, специально для вооруженных сил. Старое вооружение в лице 30( тридцатого) калибра было слишком тяжелым и неудобным в плане отдачи. Именно по этим причинам, на смену Tommygun и Folding Carabine пришли винтовки 22 калибра, уменьшенные в массе и отдаче.
M-14
Технической базой для нового оружия была выбрана Ar-10, которая до сих пор продается в судане, Аравии, Ливии, и доступна некоторым полицейским отрядам, для оборонительных действий. В 1961 году, была закончена разработка серии М, и на свет появилась М14, больше напоминавшая снайперскую винтовку.
Спустя три года, в 1964 компания выпускает новую модель - М16. Ту самую, которую очень часто путают с нашей в CS.
Сверху вниз: M16A1, M16A2, M4, M16A4
Правительству и этого оказалось мало, не хватило наверное огневой мощи первой модели, так они принялись за модификацию, и вымодифицировали М16А2. В настоящий момент, к этой винтовке было выпущено пол сотни прицелов, десятки лазерных указателей, не мало подствольных гранатометов и рукоядок. Очевидно американцы смогли вовремя остановится, а то не равен час, и винтовка бы затанцевала чечётку, ввиду своей последней доработки…
На настоящий момент было выпущено еще 2 модификации М16А3 и М16А4. Существенные отличия которых только в весе и дальности стрельбы.
История нашей с вами М4А1 начинается в 1992 году. Это оружие имеет вес почти 3 килограмма, 840 миллиметров в длине, а ствол 340 мм.
M4A1
Стреляет максимум на 600 метров. Вот такая не хилая махина была впервые использована в войне в Афганистане 2001 года, и используется до сих пор. Основные отличия от М16: легче, удобнее, быстрее, ну, может чуточку менее эффективна, но я думаю в казармах не дураки сидят, и не станут ударному отряду давать эту игрушку, а легкую пехоту не пошлют с тяжелой техникой. В основном, М4 создавалась как ответ нашему АКМ, и как видите - безуспешно.
Сегодня столкнулся с очень большой проблемой. На одном игровом хостинге, где я купил себе игровое место на 13 человек, понадобилось сменить протокол с Nowon на многострадальный Steam. Ложкой дегтя был мой партнер, который переводя сервер на лицензию, не прочитал, написанное красными буквами, и зря. Надпись говорила о том, что все файлы которые загружены, будут стерты, или изменены в начальное положение. Надпись не прочитали - файлы потеряли. Да бог с ними с файлами, была ведь утеряна почти уникальная сборка, которая могла проводить Clan War с минимальным вмешательством человека, как с Amx, так и без него. Как на зло, даже бекапа не сделал по одной простой причине - я не предполагал такой исход. Жалко в общем.
Учитесь на ошибках других, и читайте, что написано, хотя бы красными буквами, это поможет избежать своих.
PS. А у вас были подобные случаи?
Поговорим о братьях наших меньших - о нубах. Уже довольно таки давно в онлайн играх введен термин “крыса”. Слово обидное, как для грызунов, так и для человека, хотя иногда оно оправдано. Крысой обычно обзывают человека постоянно сидящего в темных углах, или за каким-либо препятствием. И вот, одна такая крыса убивает кого-то, начинается балаган: “вот ты меня убил, ты сидел, а я стоял, крыса, крыса…“. Да, человек сидел, может и не по своей воле, но почему сразу обзываться-то? Как хотят пускай так и играют, это их право, которое нарушить может только недовольный админ. На чемпионатах народ сидит и ничего, ни кто не орёт из зала - “крыса помойная”, или - “с*ка вылезай, мы всё видим”. Это часть тактики, часть игры, в которую вы все играете. Стили бывают разные, и не всегда ваш стиль будет использован партнером по команде. Будьте терпимее, иначе, я боюсь, что у человечества выработается родовой рефлекс, и это слово пойдет через поколения.
Совсем другое дело, когда человек крыса, в смысле наглый падонок, который не уважает своих товарищей, и крадет под шумок какие-либо вещи. Вот с такими надо бороться в реальном мире, а не в той виртуальной мясорубке, где каждому насрать на ваши обзывания и сумбурное бормотание в микрофон. В итоге, дураками оказались те, кто благим голосом орали “Крыса”, а не люди, просто играющие в Сounter Strike. Чаще анализируйте, удачи!

Вспомнились мне далекие-далекие годы. Тогда еще был мега-бум на нового провайдера «Стрим». Денег не хватало, и подключиться получилось позже всех.
И вот, одним весенним днем, мой знакомый, зовут его Даниил, предложил - «а давайте создадим клан кс?». Все идею поддержали. И началось…
Кто сейчас состоит в клане, тот поймет. Тренировки, всякие возгласы, «мы один клан, друг за друга», « вперед братья!», и.т.п. В общем, специалисты, мягко говоря - хреновые, как и стаж игры.
Продержался клан около 2.5 лет. Сейчас из того состава остались два человека, и только двое играют на проф. уровне.
Наверняка вы не раз хотели создать свой клан, и быстро бежали «креатить» новый сайт на юкозе. Вы поступили верно, но зачем сразу на юкоз? В Интернете есть много других сервисов, причем платный домен намного престижнее захудалого «clan.su». На платный домен посмотрят с большим уважением, чем к бесплатному.
Для начала спросите у себя, и других (если такие имеются), что вы хотите, клан или команду.
Отличия очень и очень существенны, которые на первый взгляд не видны и описать почти невозможно. Клан - это группа людей, которые заинтересованы в одной цели, но занимаются этим недавно и плохо организованы. Команда - четко проинформированная группа людей, которые уже достигли своей цели и продолжают отстаивать своё место среди сильнейших.
Через «клан» пройти придется в любом случае, кто-то быстрее , а может и медленнее.
Перво-наперво, ищем состав. Если это ваши друзья - замечательно. Народа нет? Быстро спамьте пишите в аську, вконтакт и прочие ресурсы, где собираются игроки. Не увлекайтесь, люди должны откликнутся.
На сайте обязательно должно быть все, что есть у вас на компьютере и относится к Counter strike. Новички должны быстро понять, где вы играете, и каково ваше отношение к ним. Пустые ссылки до добра не доводят.
Не проводите тренировки, которые можно заменить обычной игрой на сервере. Тренировки нужны, чтобы заниматься с отдельным игроком, или показать команде возможные варианты тактики. Помните, без особой надобности, к вам на тренировку придут 1-2 человека.
Общайтесь с игроками на одном уровне. У вас одна общая цель, и разница в возрасте не должна мешать свободно общаться.
Обязательно создайте на сайте раздел с учетом ваших игр. Не мухлюйте и пишите честно, кому проиграли, и не подтасовывайте счет. Честность перед другими не помешает.
Кстати, не забудьте про свой сервер. Без него конечно хуже не станет, но лучше, чтобы был. Скачать можно из раздела «мои сборки»
Знаю, я часто завершаю статьи в самом неожиданном месте, и чувствуется эффект недосказанности, но ведь чем меньше я вам надоедеаю, тем больше вы меня уважаете и читаете. Определитесь, что вы хотите от своего будущего состава, и хотите ли его вообще. Сделайте выбор - отстаивать честь на чемпионатах, или невразумительно играть на no-steam, и участвовать в cw по сумбурным правилам. Всё в ваших мышах! Удачи!
Обиделись на меня товарищи админы, некоторых игровых хостингов. Мол - необъективно оценил их труды процесса напрягания конца. Это уж их право, обижаться или нет, а кто хотел - вышел со мной на связь, и конструктивно пообщавшись, отредактировали обзоры. Редактирование было не глобальным, а нюансовым - поправил, убавил, добавил. Кому это было лень сделать, или высокомерность не позволила, только усугубили ситуацию, и по-напридумывали заговор против своих компаний, и продажность всего и вся. Делайте, что хотите - вы только меня пиарите. А ведь еще в самом начале писал - “я, лично для себя”, не для общих масс, а только для себя. Не умеют читать наверное..
В довесок к моим словам выкладываю результаты голосований пользователей, за тот хостинг, которому они доверяют.
Извините, вот сейчас голосования не работают :(
Обзоры, обзоры, обзоры… Не знаю как вам, а мне немного поднадоело набивать эти огромные тексты. Весьма трудно находить у проектов хорошие и плохие стороны, сопоставлять их, выбирать золотую середину, и осмысленно, без какой-либо предвзятости, описывать принципы работы. Да, и обойдемся без послесловных выводов о каждом сайте. Я думаю вы сами решите, кто достоин внимания, а кого в утиль. Сегодня ко мне попало некоторое число сайтов, а какое именно я и сам не знаю. Всё это дело пишется ночью, и один бог (в которого я не верю) знает, на сколько ресурсов меня хватит. Хотите проверить? Читайте обзор и считайте сайты! ;)
За наводку, огромное спасибо комментатору Сергею, с IP 213.141.15…и так далее.
http://esl.eu/ru/
Весьма внушительный портал, который занимается проведением турниров по многим online играм, в том числе: Battlefield 2142, C&C: Red Alert 3, Call of Duty 4, Call of Duty: Word at War, Colin McRae Rally, Counter-Strike 1.6, Counter-Strike: Source, Crysis Wars, Dawn of War II, DotA, FIFA 09, FIFA Manager 09, FlatOut 2, Flatout Ultimate Carnage, Football Manager 2009, ICQ Games, Jedi Knight:Jedi Academy, Left 4 Dead, NHL 09, Need For Speed: ProStreet.
Интерфейс ESL
Весьма приличный портал, который как и все наши сегодня обозреваемые, занимается проведением онлайн турниров, да и просто сетевых игр. Турниры проводятся по следующим направлениям: Balltefield 2, Counter Strike 1.6, Counter Strike: Source, Crysis, Defend of the Ancients, Dawn of War - Soulstorm, Red Alert 3, Quake III, Call of Duty 3, Medal of honor: Airbone, Need For Speed: Prostreet, Fifa 2008, StarCraft, WarCraft 3, В тылу врага. Как вы видите, большинство игр стандартны для таких сайтов, но есть и несколько исключений.
Cyberplay.ru - интерфейс
Портал поддерживает все игровые аккаунты, всех перечисленных игр, поэтому не имея официальной копии игры, с официальным аккаунтом в ней, например в системе Steam, на сайт вам лучше не соваться. Все равно не сможете сыграть. Игры проводятся только на лицензионных копиях игры.
Регистрацию прошел успешно, в отличие от предыдущего сайта, Российские почтовые адреса принимаются системой. Ничего архисложного в редактировании профиля не нашел, да и вообще всё интуитивно понятно. Имеется панель создания своей команды, в которой вы можете выбрать её состав, раздать должности, и смело начать играть. Для быстрого старта была сделана кнопка “В бой”. Достаточно выбрать игру, и формат проведения.
Основное отличие портала CyberPlay.ru от других российских игровых порталов состоит в наличии автоматизированной турнирной системы (далее ТС):
ТС позволяет проводить большое количество соревнований одновременно, по нескольким играм, без ограничений по количеству участников. Система строит сложные турнирные таблицы и сетки в реальном времени. Для сравнения, время, которое необходимо затратить организатору на подготовку и проведение турнира “руками” (т.е без автоматизации) в 25-30 раз больше, чем если бы те же действия делал оператор ТС. Система ведет контроль действий пользователей и судей, что позволяет в несколько раз снизить количество возможных ошибок, связанных с человеческим фактором.
Cyber-cup.com/com - интерфейс

Знаете, а “извиниться за ошибку” и “признать ошибку” - это две разные вещи. Допустив ошибку при судействе, судья должен не только извиниться, но и признать её. Чем они отличаются? Извиниться - значит почувствовать себя не правым, а признать ошибку, означает не только извиниться за её допущение, но и попытаться исправить. Но обо всём по порядку.
Третий день прошел под буквой “С”. Эта буква означает группу, которая проводила в тот день свои игры. Первые три игры прошли между:
17.04 - 19:00 - [ncuxu] - 3 vs 16 - lub.mix
17.04 - 20:00 - [ncuxu] - 12 vs 16 - [c.!n.c]
18.04 - 21:00 - lub.mix - 11 vs 16 - [c.!n.c]
Первая игра приподнесла сюрприз своим результатом. Команда [ncuxu], играющая против lub.mix потерпела весьма солидное поражение 3-16. Основной причиной стала очень разная степень командного взаимодействия. У психов её почти не было, что дало большой шанс сопернику проявить себя на карте de_dust2.
Второй поединок [ncuxu] играли сразу же после первой игры. Стресс накопленный за первый час, еще не успел сойти на нет, а поединок уже начался. Начался он с перевесом в одного игрока. Команда [c.!n.c], первые 15 раундов играла вчетвером на карте de_nuke. Ребята из психов, использовали все хитрости, для достижения победы, но вдруг судья заявляет об увиденном баге, и снимает -3 очка у психов и плюсуют +3 к счету соперника. Психов это действительно очень сильно сломило: если раньше они играли как всегда, то после этого момента, стала чувствоваться огромная неуверенность, и боязнь нарушить “новое” правило. После перехода за контров, у [c.!n.c] появился пятый игрок, и уже ни что не могло их остановить. Итоговый счет 12-16. На после игровом совещании, основным доводом в пользу своей невиновности, было разрешение судьи еще с прошлого соревновая, в использовании этого бага. Однако, судья извинился за свою ошибку, но стал давить на правила, и результат оставался в силе. Именно после этого случая я и призадумался о значении слов.
Наконец, последняя игра прошла сегодня. De_dust2 снова открыл двери для двух команд, коими оказались lub.mix и [c.!n.c]. Игра шла не то чтобы ровно, но доминирование [c.!n.c] было ощитумо по счету 8-7 за первый раунд. После перехода ничего координального нового нам не показали, и снова [c.!n.c] побеждает. Итоговый счет 11 - 16 в пользу [c.!n.c]. Хотя, бой пошел дальше, и уже на форуме организаторов, lub.mix запросили Pov-демо одного из игроков [c.!n.c], а так-же пять (Smoke test) скринов дыма. Были большие подозрения на игру с 16-bit, и использование софта, которые еще больше увеличились, когда оказалось, что демка была битая. По правилам, если запрошенная демка оказывается битой, команда получает техническое поражение. Как и ожидалось Тп было озвучено судьёй, но вдруг, чудесным образом, Клан-лидер lub.mix, отзывает свою апелляцию, и извиняется, аргументируя тем, что он не знал о Тп. Судья завидев отмену заявки, тоже отменяет Тп. В итоге всё стало как раньше, но настолько резкая смена “настроения” у лидера lub.mix, вызывает очень много вопросов. Ответы на которые, мы возможно никогда и не получим.









Вчера вечером стартовал второй турнир от сайта _feel-good.clan.su. FG Cup, снова собрал под своё крыло новичков, среднячков, и полу-профи, для борьбы за призовые места, которыми в этот раз являются первые два. Третьи и четвертые места получат по грамоте(?), а первые по серверу на Forteam. Всего было заявлено 16 команд из 16.
Участники разделились на 4 группы(abcd), по 4 команды:
| Группа А without doubts All is Relative TOPfive dolce! |
Группа B [DA] Fraternity of gamer b52.Team team1 |
Группа C sGs [ncuxu] lub.mix [c.!n.c] |
Группа D (:FEEL GOOD:) Light-Team 1st sm:D |
Редакторы отмечают такие кланы как: wD, lub.mix, [DA], sGs, [ncuxu], [c.!n.c] и 1st . Все они участвовали в весеннем розыгрыше кубка FG Cup 2×2 Spring 2009.
В первый день, 16 апреля, первые игры провели wD - 5 vs 16 – Fragmakers, FG 8 vs 16 b52.Team, wD - 7 vs 16 - All is Relative. Сегодня, 17 апреля будут сыграны следущие игры: [ncuxu] vs lub.mix, [ncuxu] vs [c.!n.c], Light-Team vs 1st.
Хочу отметить из всего списка одну команду - [ncuxu]. Так как мы являемся их информационным спонсором, поддерживать и более подробно освещать события буду именно про них. Не думайте, что они заплатили за это деньги. Это конечно же не так, у нас с ними нет никаких финансовых дел.
Дан старт турниру, cs.proamd.net желает всем удачи!
Последнее время увеличилось число newbie’s, у которых имеются, как они утверждают, сервера Counter Strike, с настроенным Amx, server.cfg, и прочими вкусностями. Посмотрев с десяток таких серверов, я для себя определил нескольких явных фаворитов в классе аренды. Огорчает, что очень многие предоставляют одинаковые услуги, за разные суммы, причем качество тоже отличается. Обзор, написанный ниже, уникальный. Авторство оставляю за собой, Michael B.
Forteam.ru | Первый по массовости, сервис аренды серверов. Изначально он оставляет хорошее впечатление благодаря дизайну сайта, но оно рассеивается, взглянув на цену и возможности. Везде, стоимость пишется за 1 слот\место на сервере. У нас это
Вторая статья из цикла авторских стратегий. Сегодня, наш редактор Puxa, расскажет вам о своём видении тактики на планте “А”, за Ct.
На карте показаны ПЯТЬ точек обороны планта А
Точки А2, А3 должны быть заняты обязательно. Т.е. по-любому на них должен кто-то быть.
Игрок на А2, если видит врагов на длине, должен переместится в зависимости от ситуации. Если враг один , и есть из чего его убить- то надо попытаться это сделать. Если же врагов много, выйти из зоны видимости , перейти за ящики, сообщить напарникам о том что там есть враг, и закидать гранатами. Игрок играющий по точкам А1 и А2 должен комбинировать эти позиции в зависимости от ситуации.
Точка А3 должна быть занята кем-то одним. И тот кто на ней должен быть как почетный караул у мавзолея, т.е. ни куда из этого места.Третий игрок, самый динамичный, может играть на точках : А1, А2,А4, и очень редко А5.
По подробнее о точке А4:
Игрок сидит на ящике , СЛУШАЕТ, и изредко подпрыгивает смотря на мост. При обнаружение цели, он СООБЩАЕТ команде о том что противник на мосту, убегая я ящиков кидает гранату на мост и бежит занимать позицию на планте.
зы: При малом кол-ве денег и отсутсвие гранат сей игрок занимает позицию на планте, либо А1, либо А2.
Точка А5:
Используется крайне редко А-шниками. Смысл этой позиции в том, что бы раньше всех заметить противника бегущего на мост, сообщить команде об этом. Когда враг будет на мосту, кинуть из дверей на мост гранату, и бежать через центр на мост в тыл врага.
Автор: Puxa
Очень много вопросов поступает по поводу установки плагинов, сервера с Amxx, и прочих модификаций.
Мне уже немного поднадоело писать стандартные фразы, поэтому начинаю выкладывать установку в картинках, “для особо одаренных”.
1. Скопировать файл плагина, в папку \cstrike\addons\amx\plugins (кликните на изображение и оно увеличится)
2. Открыть файл plugins.ini лежащий в папке \cstrike\addons\amx\config , и в самом низу прописать имя_плагина.amxx . Сохраняем, и используем
(кликните на изображение и оно увеличится)
Хорошая штука этот HLTV. С его помощью можно организовать вещание сервера, или подробно записать кланвар.

И так. HLTV.exe находится в папке с контрой. Файл конфигурации hltv.cfg лежит там же. Предлагаю открыть файл конфигурации и настроить hltv.
Открываем, а внутри все на иностранном… Выкладываю перевод. Думаю вы настроите под себя все параметры
Есть такой феномен как Reconnect. Объясняю суть прикола: вы заходите на сервер, а игра тупо не идет! Уже счет 0-4, а вы все тупите и тупите. Одни - продолжают играть, мирясь с такой участью, а другие бодро пишут Reconnect и пересоединяются с фартовыми намерениями. Каким образом этого, получается, достичь - непонятно, однако всегда найдутся люди, которые будут убеждать в обратном….
Статистика подтверждает, что, после реконнекта, игрок начинает играть на более серьезном уровне. Ведь согласитесь, с начало сливать 0-4, а потом начать валить всех как голиаф со счетом 12-3, наводит на размышления
(more…)
Очень давно заинтересовался по поводу хранения серверов Counter strike. После переустановки игры они стирались, и терять такой большой список каждый раз было очень трагично. Но теперь этого не случится! То, что искали тысячи, теперь найдут здесь) Файл со списком серверов лежит в… (more…)
Недавно в сети , наткнулся на короткое видео. На нем, игрок кидает дымовую гранату,она зависает на секунды в этом месте, и та, по прямой траектории улетает к чертовой матери.
Заинтересовался, захотелось повторить некоторые трюки, а один, даже сам случайно нашел) В Нашем комплекте: Видео и картинки которые точно указывают место кидания дымки. Читаем и смотрим далее… (more…)
PMC Pack - это набор карт с одного германского сайта. Тот сайт проводил конкурс на самую красивую карту, и победители, в различных номинациях, вошли в этот набор.