<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	>

<channel>
	<title>Counter Strike Blog</title>
	<atom:link href="http://cs.proamd.net/rss2" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://cs.proamd.net</link>
	<description>Counter strike, модификации, статьи, модели, новости</description>
	<pubDate>Thu, 11 Mar 2010 16:49:40 +0000</pubDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.6.5</generator>
	<language>en</language>
			<item>
		<title>ASUS Open Winter Cup 2010 - Видео интервью</title>
		<link>http://cs.proamd.net/2010/03/01/asus-open-winter-cup-2010/</link>
		<comments>http://cs.proamd.net/2010/03/01/asus-open-winter-cup-2010/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 01 Mar 2010 00:13:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Counter Strike]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://cs.proamd.net/?p=1467</guid>
		<description><![CDATA[ASUS Winter 2010, Дмитрий [Hooch] Богданов, 1 место CS 1.6 Masters



 Светлана [Svetaska] Алексеева 1 место CS 1.6 Female



Алексей [Lex] Колесников в гостях у ASUS Open



Похожие темы:
Не найдено


]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>ASUS Winter 2010, Дмитрий [Hooch] Богданов, 1 место CS 1.6 Masters</strong></p>
<p>
<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="369" height="122" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="name" value="mpl1" /><param name="src" value="http://sbtg.ru/flashpl/sbtg-pl0.swf?sbtg_fid=filelist$526&amp;flv_guid=d77016ec-846e-4f74-82a7-0974f368a8c5" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="369" height="122" src="http://sbtg.ru/flashpl/sbtg-pl0.swf?sbtg_fid=filelist$526&amp;flv_guid=d77016ec-846e-4f74-82a7-0974f368a8c5" name="mpl1"></embed></object>
</p>
<p><strong> Светлана [Svetaska] Алексеева 1 место CS 1.6 Female</strong></p>
<p>
<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="369" height="137" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="name" value="mpl1" /><param name="src" value="http://sbtg.ru/flashpl/sbtg-pl0.swf?sbtg_fid=filelist$527&amp;flv_guid=ef3aec80-5bab-43ac-a902-266f23ef29ff" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="369" height="137" src="http://sbtg.ru/flashpl/sbtg-pl0.swf?sbtg_fid=filelist$527&amp;flv_guid=ef3aec80-5bab-43ac-a902-266f23ef29ff" name="mpl1"></embed></object>
</p>
<p><strong>Алексей [Lex] Колесников в гостях у ASUS Open</strong></p>
<p>
<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="369" height="127" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="name" value="mpl1" /><param name="src" value="http://sbtg.ru/flashpl/sbtg-pl0.swf?sbtg_fid=filelist$523&amp;flv_guid=93c039f6-9df7-4b08-ac8d-3ebfa7302b8b" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="369" height="127" src="http://sbtg.ru/flashpl/sbtg-pl0.swf?sbtg_fid=filelist$523&amp;flv_guid=93c039f6-9df7-4b08-ac8d-3ebfa7302b8b" name="mpl1"></embed></object>
</p>
<p><strong>Похожие темы:</strong>
<ul class="similar-posts"><i>Не найдено</i>
</ul>
<p><!-- Similar Posts took 12.129 ms --></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://cs.proamd.net/2010/03/01/asus-open-winter-cup-2010/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Игровые мыши. Defender</title>
		<link>http://cs.proamd.net/2010/02/23/mouse_defender/</link>
		<comments>http://cs.proamd.net/2010/02/23/mouse_defender/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 23 Feb 2010 16:46:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Counter Strike]]></category>

		<category><![CDATA[Defender]]></category>

		<category><![CDATA[Defender M Pantera 7740 L]]></category>

		<category><![CDATA[Defender Zurich 750 С]]></category>

		<category><![CDATA[Dpi]]></category>

		<category><![CDATA[Защитный экран]]></category>

		<category><![CDATA[Игровые мыши]]></category>

		<category><![CDATA[Потные ладошки]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://cs.proamd.net/?p=1460</guid>
		<description><![CDATA[Сегодняшний пост в counter strike blog&#8216;e cs.proamd.net будет гласить о возможно недооцененной компании Defender. &#8220;Защитник&#8221; был создан в 1990 году, и начинал с выпуска защитных экранов для мониторов. Многие наверно видели лет 15 назад, прикрученный к монитору стеклообразный предмет покрывающий всю область экрана - это то самое оно.  Через два года дела пошли в гору, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><div class="wp-caption aligncenter" style="width: 269px"><img title="Defender - Удобство складывается из мелочей" src="http://www.defender.ru/images/menu/logo.gif" alt="" width="259" height="81" /><p class="wp-caption-text">Defender - Удобство складывается из мелочей</p></div></p>
<p><div class="wp-caption alignright" style="width: 104px"><img class=" " title="Защитный экран" src="http://s005.radikal.ru/i210/1002/a3/9ea1ed0aaa72.jpg" alt="" width="94" height="73" /><p class="wp-caption-text">Защитный экран</p></div></p>
<p style="text-align: justify;">Сегодняшний пост в <a href="http://cs.proamd.net" >counter strike blog</a>&#8216;e <a href="http://cs.proamd.net" >cs.proamd.net</a> будет гласить о возможно недооцененной компании Defender. &#8220;Защитник&#8221; был создан в 1990 году, и начинал с выпуска защитных экранов для мониторов. Многие наверно видели лет 15 назад, прикрученный к монитору стеклообразный предмет покрывающий всю область экрана - это то самое оно.  Через два года дела пошли в гору, сомнений не было, выпуск остальной периферии постепенно начался, и понеслось: наушники, колонки, мыши, клавы, чистящие средства.</p>
<p><div class="wp-caption alignright" style="width: 131px"><img title="Defender Zurich 750 С" src="http://www.tehnosila.ru/f/products/20/441370/1100952_resized300.jpg" alt="" width="121" height="99" /><p class="wp-caption-text">Defender Zurich 750 С</p></div></p>
<p style="text-align: justify;">Когда начался выпуск их мышей сказать сложно, да и для истории это не важно, тем более моя заметка не поднимет массовый спрос на эти манипуляторы. Игровых мышей у Defender отродясь не было, но многие указывают в качестве таковых самых матёрых представителей хвостатых. Например <strong>Defender Zurich 750 С</strong>, с гладкой поверхностью и возможностью работы в нескольких режимах, один их которых мультимедийный, которой наверно натолкнул людей описывающих товар на то, что она  может быть и игровой. Её не симметричная форма весьма удобная, но гладкая поверхность может сыграть злую шутку с разволновавшимся игроком. Dpi они сильно накручивать не стали, 1600 показалось достаточно, и скорее всего им виднее как лучше сделать. Две кнопки на корпусе весьма удобно расположены, но две боковые на любителя. Хватка мыши у всех разная, мне бы они только мешались и случайные нажатия отправили бы её в ведро. Не всё с ней так плохо, на игровую мышку тянет.</p>
<p><div class="wp-caption alignright" style="width: 131px"><img class=" " title="Defender M Pantera 7740 L" src="http://mdata.yandex.ru/i?path=b1122103901__D:xDocumentsxandxSettingsxAndreyxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx11x0.jpg" alt="" width="121" height="117" /><p class="wp-caption-text">Defender M Pantera 7740 L</p></div></p>
<p style="text-align: justify;">Другой представитель <strong>Defender M Pantera 7740 L </strong>весьма приятный предмет для описания. Овальная симметричная внешность, три кнопки на корпусе и к огромному сожалению 1000dpi, но делают её игровой мышкой, или по крайней мере подтверждают описание магазинов о том, что её можно использовать для игр. Любителям простых и не замысловатых макросами мышек рекомендуется к использованию. Потные ладошки <span style="text-decoration: line-through;">(хахахаха)</span> не будут проскальзывать благодаря расположенным в форме полукруга рифлёным кружкам, отдаленно напоминающих железные шарики. Минимализм кнопок не раздражает и можно свободно вертеть хвостатую в руке не боясь случайно нажать &#8220;тупую кнопку&#8221;. Простота действительно иногда более выгодна чем переполненный функционал.</p>
<p style="text-align: justify;">У Defender ситуация с мышками намного лучше чем у Sony, только игровыми можно назвать единицы. Я думаю тут ничего страшного нет, ведь до сих пор, на отдаленных серверах, за неприступными скриптами, за морями дисконнекта, играет с шариковой мышкой человек. Такой уж мы народ.<span style="font-size: xx-small;"><a href="http://cs.proamd.net"  target="_blank">http://cs.proamd.net</a></span></p>
<p style="text-align: justify;"> </p>
<p><strong>Похожие темы:</strong>
<ul class="similar-posts">
<li><a href="http://cs.proamd.net/2010/02/22/mouse_sony/"  rel="bookmark" title="февраля 22, 2010">Игровые мыши. Sony</a></li>
<li><a href="http://cs.proamd.net/2010/02/21/mouse_a4tech/"  rel="bookmark" title="февраля 21, 2010">Игровые мыши. A4Tech</a></li>
<li><a href="http://cs.proamd.net/2010/02/20/mouse_razer/"  rel="bookmark" title="февраля 20, 2010">Игровые мыши. Razer</a></li>
</ul>
<p><!-- Similar Posts took 21.661 ms --></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://cs.proamd.net/2010/02/23/mouse_defender/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Игровые мыши. Sony</title>
		<link>http://cs.proamd.net/2010/02/22/mouse_sony/</link>
		<comments>http://cs.proamd.net/2010/02/22/mouse_sony/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 22 Feb 2010 19:59:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Counter Strike]]></category>

		<category><![CDATA[NextGen]]></category>

		<category><![CDATA[sony]]></category>

		<category><![CDATA[VAIO]]></category>

		<category><![CDATA[VGP-BMS10]]></category>

		<category><![CDATA[VGP-BMS5P]]></category>

		<category><![CDATA[Visual Audio Intelligence Organiser]]></category>

		<category><![CDATA[Word 2007]]></category>

		<category><![CDATA[Игровые мыши]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://cs.proamd.net/?p=1454</guid>
		<description><![CDATA[Многопрофильная компания Sony была включена в голосование на первом counter strike blog&#8216;e cs.proamd.net скорее в виде исключения, потому, что мышей которые позиционируются как игровые они отродясь не выпускали, да и обычные у них начали выпускаться совсем недавно. Обычными их тоже можно назвать с большой натяжкой, скорее инновационными, футуристическими или на крайний случай NextGen. Всем мышам [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><div class="wp-caption aligncenter" style="width: 269px"><img class=" " title="Sony - Make. Believe." src="http://www.devicepedia.com/wp-content/uploads/2009/11/sony_logo.jpg" alt="" width="259" height="81" /><p class="wp-caption-text">Sony - Make. Believe.</p></div></p>
<p><div class="wp-caption alignright" style="width: 107px"><img class=" " title="VAIO" src="http://1.bp.blogspot.com/_lOX6AGiRpcI/SJadwrL6bFI/AAAAAAAAAeE/8BRyEIfl7GY/s400/vaio_wallpaper_2008_05_blue.jpg" alt="" width="97" height="98" /><p class="wp-caption-text">VAIO</p></div></p>
<p style="text-align: justify;">Многопрофильная компания Sony была включена в голосование на первом <a href="http://cs.proamd.net"  target="_blank">counter strike blog</a>&#8216;e <a href="http://cs.proamd.net"  target="_blank">cs.proamd.net</a> скорее в виде исключения, потому, что мышей которые позиционируются как игровые они отродясь не выпускали, да и обычные у них начали выпускаться совсем недавно. Обычными их тоже можно назвать с большой натяжкой, скорее инновационными, футуристическими или на крайний случай NextGen. Всем мышам компании не более двух-трёх лет отроду, и появились они под ребрендинговым Visual Audio Intelligence Organiser, и по сей день называется VAIO. Теперь они штампуют вайо Пк, вайо ноутбук, вайон мыши, вайо медиацентр итп.</p>
<p><div class="wp-caption alignright" style="width: 108px"><img class=" " title="VGP-BMS5P" src="http://market.liveinternet.ru/images/40675/20337799.jpg" alt="" width="98" height="74" /><p class="wp-caption-text">VGP-BMS5P</p></div></p>
<p id="global-model-name" style="margin-bottom: 0px; text-align: justify;">Отличаются мыши в основном только формой, и смотреть на технические показатели соверешенно не хочется, на них скорее плевать, ведь все мыши Vaio можно позиционировать как автомобили &#8220;Чайка&#8221;: главное не поцарапать, и обильно любоваться красотой, изяществом выполнения продукта. Для игры они совершенно не подходят, даже офисный работник встретит их как Word 2007. Например VGP-BMS5P, изящная блестящая, но максимум чтобы доставить ладони удовольствие. А VGP-BMS10 вообще можно назвать первой мышкой-слайдером, которую легко таскать в сумке с нетбуком.</p>
<p><div class="wp-caption alignright" style="width: 108px"><img class="  " title="VGP-BMS10" src="http://img.torg.mail.ru/news/5667/1-1.jpg" alt="" width="98" height="74" /><p class="wp-caption-text">VGP-BMS10</p></div></p>
<p style="margin-bottom: 0px; text-align: justify;">Не представляю как люди, которые проголосовали за мыши Sony играют на них. Мне кажется, что они попросту не приспособлены для частых кликов, сильных ударов, удержания потной ладони, забиндивания кнопок, которых там раз-два и обчёлся. Остаётся только пожелать удачи мышкам sony, дожить до следующего понедельника в руках геймера.<a href="http://cs.proamd.net"  target="_blank"><span style="font-size: xx-small;">http://cs.proamd.net</span></a></p>
<p style="margin-bottom: 0px; text-align: justify;"> </p>
<p><strong>Похожие темы:</strong>
<ul class="similar-posts">
<li><a href="http://cs.proamd.net/2010/02/23/mouse_defender/"  rel="bookmark" title="февраля 23, 2010">Игровые мыши. Defender</a></li>
<li><a href="http://cs.proamd.net/2010/02/20/mouse_razer/"  rel="bookmark" title="февраля 20, 2010">Игровые мыши. Razer</a></li>
<li><a href="http://cs.proamd.net/2010/02/21/mouse_a4tech/"  rel="bookmark" title="февраля 21, 2010">Игровые мыши. A4Tech</a></li>
</ul>
<p><!-- Similar Posts took 14.640 ms --></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://cs.proamd.net/2010/02/22/mouse_sony/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Игровые мыши. A4Tech</title>
		<link>http://cs.proamd.net/2010/02/21/mouse_a4tech/</link>
		<comments>http://cs.proamd.net/2010/02/21/mouse_a4tech/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 21 Feb 2010 16:22:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Counter Strike]]></category>

		<category><![CDATA[4Tech - тройной клик]]></category>

		<category><![CDATA[A-Four Tech]]></category>

		<category><![CDATA[A4Tech]]></category>

		<category><![CDATA[SWOP-53]]></category>

		<category><![CDATA[WOP 29-35]]></category>

		<category><![CDATA[X-750]]></category>

		<category><![CDATA[X-766FS]]></category>

		<category><![CDATA[Игровые мыши]]></category>

		<category><![CDATA[Роберт Ченг]]></category>

		<category><![CDATA[Х-708]]></category>

		<category><![CDATA[Х-718]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://cs.proamd.net/?p=1444</guid>
		<description><![CDATA[Начинать заметку об A4Tech на первом Counter Strike Blog Cs.Proamd.Net, я думаю нужно с расшифровки бренда. A-Four Tech. Расшифровали, похлопаем себе.  Компания образовалась в 1987 году на Тайвани. Там они три года паяли, клеили, вымеряли и собирали дешевые мыши, пока не добрались до новой технологии, которая повышала на тот момент низкий dpi, и в 1990 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><div class="wp-caption aligncenter" style="width: 269px"><img title="A4Tech - A-Four Tech" src="http://fdbnetwork.com/upload/689/image/Tdua2OTeqy_logo.gif" alt="" width="259" height="81" /><p class="wp-caption-text">A4Tech - A-Four Tech</p></div></p>
<p style="text-align: justify;">Начинать заметку об A4Tech на первом <a href="http://cs.proamd.net"  target="_blank">Counter Strike Blog</a> <a href="http://cs.proamd.net"  target="_blank">Cs.Proamd.Net</a>, я думаю нужно с расшифровки бренда. <strong>A-Four Tech. </strong>Расшифровали, похлопаем себе.  Компания образовалась в 1987 году на Тайвани. Там они три года паяли, клеили, вымеряли и собирали дешевые мыши, пока не добрались до новой технологии, которая повышала на тот момент низкий dpi, и в 1990 их продукция пошла по рынкам Содружества Независимых Государств, а с 2000 по всему миру. Всеми разработками руководит главный инженер и директор Роберт Ченг. Не часто можно видеть человека который сам создаёт, продаёт, и управляет.</p>
<p><div class="wp-caption alignright" style="width: 112px"><img title="WOP-29" src="http://www.sptc.ru/imgoods/U/001182/wop-29_17.jpg" alt="" width="102" height="89" /><p class="wp-caption-text">WOP-29</p></div></p>
<p style="text-align: justify;">Через год после выхода на мировой рынок, компания выпускает свою первую знаковую мышу WOP-29. Это была первая оптическая мышка A4Tech, которая была по цене практически каждому покупателю. Кроме цены, они привлекали еще и инновационными колёсами прокрутки, их было два, как и во всей линейке первых WOP 29-35. Wop-33 модель с изогнутой формой вправо великолепно подходила левшам, что еще раз подчеркивало массовую направленность производства, но она не была игровой.</p>
<p><div class="wp-caption alignright" style="width: 112px"><img title="X-708" src="http://www.tortrade.ru/images/products/img/jpg/s1t12061m.jpg" alt="" width="102" height="100" /><p class="wp-caption-text">X-708</p></div></p>
<p style="text-align: justify;">Первые проблески игровых линеек начались в 2004 году, когда по не проверенным данным, компания выпустила набор мыши с клавиатурой стилизованных под counter strike. Я не нашел подтверждений того, что это дело рук A4tech, но уж больно форма хвостатой напоминает SWOP-53. Одной из первых, точно игровых мышей была  Х-708, которая выпускалась в беспроводном и проводном вариантах, имеющих в активе 800 dpi, да и более ничего, кроме ну может футуристической формы, и боевой раскраски. Я думаю вы знаете из опыта в детстве, что клееные полосы и молнии на велосипед не дают ускорения, если только в воображении.</p>
<p><div class="wp-caption alignright" style="width: 112px"><img title="X-718" src="http://www.pegas.dp.ua/images/gt_interactive/A4Tech-X718F.jpg" alt="X-718" width="102" height="98" /><p class="wp-caption-text">X-718</p></div></p>
<p style="text-align: justify;">Следующий прорыв игровой серии открылся в Х-718, способной читать от 600 до 2000dpi. Мелочи конечно, но в игровой линейке это первая мыша с двумя тысячами, а в 750-х мышках это значение увеличено до 2500 dpi. Увеличение чтения точек на дюйм связано с выпуском всё более широких мониторов с разрешением 1920х1080. Далее появляется визитная карточка геймерских мышей a4Tech - тройной клик, которого на тот момент не было ни у одной из известных марок. Отдельно стоит выделить X-766FS, у которой встроено охлаждение ладони, и все остальные прибамбасы серии X.</p>
<p><div class="wp-caption alignright" style="width: 114px"><img title="X-750BF" src="http://www.slider.by/user/image/pic/pic6404.jpg" alt="" width="104" height="112" /><p class="wp-caption-text">X-750BF</p></div></p>
<p style="text-align: left;">Было бы не правильно  не упомянуть о самой популярной хвостатой, по крайней мере у нас в стране(и у вас тоже) - X750BF. Она лежит на полках всех компьютерных магазинов, и никогда не исчезает с прилавков, что говорит о больших закупках именно этой модели. Я скажу честно - не доверяю всей линейке X7 из-за маленькой кнопочки около колеса мыши. Слишком большая близость со скроллом может спровоцировать случайное нажатие, что порой недопустимо как хлебные крошки на коврике. Но видимо для большинства это помехой не является и 2500 dpi, безопасный лазер, противоскользящая поверхность, качество наконец, служат основной причиной покупки продукции именно этой компании - A-Four Tech (A4Tech).<a href="http://cs.proamd.net"  target="_blank"><span style="font-size: xx-small;">http://cs.proamd.net</span></a></p>
<p><strong>Похожие темы:</strong>
<ul class="similar-posts">
<li><a href="http://cs.proamd.net/2010/02/20/mouse_razer/"  rel="bookmark" title="февраля 20, 2010">Игровые мыши. Razer</a></li>
<li><a href="http://cs.proamd.net/2010/02/23/mouse_defender/"  rel="bookmark" title="февраля 23, 2010">Игровые мыши. Defender</a></li>
<li><a href="http://cs.proamd.net/2010/02/22/mouse_sony/"  rel="bookmark" title="февраля 22, 2010">Игровые мыши. Sony</a></li>
</ul>
<p><!-- Similar Posts took 15.476 ms --></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://cs.proamd.net/2010/02/21/mouse_a4tech/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Игровые мыши. Razer</title>
		<link>http://cs.proamd.net/2010/02/20/mouse_razer/</link>
		<comments>http://cs.proamd.net/2010/02/20/mouse_razer/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 19 Feb 2010 21:57:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Counter Strike]]></category>

		<category><![CDATA[Boomslang]]></category>

		<category><![CDATA[Copperhead]]></category>

		<category><![CDATA[Diamondback]]></category>

		<category><![CDATA[Imperator]]></category>

		<category><![CDATA[Naga]]></category>

		<category><![CDATA[Orochi]]></category>

		<category><![CDATA[Razer]]></category>

		<category><![CDATA[Routemaster]]></category>

		<category><![CDATA[Игровые мыши]]></category>

		<category><![CDATA[Что такое dpi]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://cs.proamd.net/?p=1433</guid>
		<description><![CDATA[Перед вами начало первой мини-статьи, если хотите - заметки о компаниях выпускающих игровые манипуляторы которыми вы управляете своим альтерэго в игре, печатаете в jabber, или рисуете на стене вконтакта. В интернете можно найти уйму и еще горку информации, которая никому не нужна, и её объем настолько не читабелен, что испугает любого чтеца. Ниже, в первом [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Перед вами начало первой мини-статьи, если хотите - заметки о компаниях выпускающих игровые манипуляторы которыми вы управляете своим альтерэго в игре, печатаете в jabber, или рисуете на стене вконтакта. В интернете можно найти уйму и еще горку информации, которая никому не нужна, и её объем настолько не читабелен, что испугает любого чтеца. Ниже, в первом посте, я попытаюсь кратко рассказать об основных терминах мышей, и затронуть компанию Razer. Никакой критики - только история в первом <a href="http://cs.proamd.net"  target="_blank">counter strike blog</a> по адресу <a href="http://cs.proamd.net"  target="_blank">cs.proamd.net</a>.</p>
<p><div class="wp-caption aligncenter" style="width: 260px"><img title="«Razer. For gamers. By gamers.»" src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/ru/4/43/Razer_logo.jpg" alt="" width="250" height="85" /><p class="wp-caption-text">«Razer. For gamers. By gamers.»</p></div></p>
<p><div class="wp-caption alignright" style="width: 155px"><img title="Boomslang" src="http://deshevshe.net.ua/img/upload/mouse_razer_photo1_221779700343.jpg" alt="" width="145" height="145" /><p class="wp-caption-text">Boomslang</p></div></p>
<p style="text-align: justify;">Первой компанией, которая будет рассмотрена, Razer стала не случайно: в голосовании просто она была первой. Своё начало, компания берет в 1998 году, когда в России был объявлен дефолт, в Венесуэле начал править Уго Чавес, а Google появилась как организация. Именно тогда и вышла в свет первая шариковая мышка от Razer сделанная для игроков. Через год, в 1999 была выпущена первая знаковая периферия этой компании - мыша Boomslang. На тот момент это была действительно потрясающая по своим характеристикам игровая мышка, имеющая в арсенале 1000 и 2000 dpi. Обычному офисному манипулятору достаточно и 600 dpi, но только не игрокам, которым точность и комфортность превыше всего.</p>
<p><div class="wp-caption alignright" style="width: 155px"><img title="dots per inch - количество точек на линейный дюйм" src="http://www.techwarelabs.com/articles/hardware/optical-vs-laser/images/dpi.jpg" alt="" width="145" height="162" /><p class="wp-caption-text">dots per inch - количество точек на линейный дюйм</p></div></p>
<p style="text-align: justify;">Что-же такое DPI? Расшифровать аббревиатуру можно как <span lang="en" xml:lang="en">dots per inch - </span>количество точек на линейный дюйм. 1 дюйм в метрах 0,0254м. Я опущу не хитрые математические операции, которые здесь ни к чему. Ребята из Razer посчитали 2000 малой единицей и выпустили модели с 2100 и 2500 dpi соответственно! Настолько высокая точность не могла пройти незаметно мимо профессиональных игроков, и одним из первых глазастых киберменов был Fata1ity, который, кажется, по сей день рекламирует всему миру манипуляторы этой компании. Не забываем, что на дворе 1999 год, девальвация и инфляция в стране! Простые мыши были уже дорогой новинкой, а уж о заоблачной цене Boomslang можно было говорить только шепотом. Любой её обладатель моментально возводился в ранг зажравшегося жида, но в тоже время они понимали, что такая мыша стоила своих денег, особенно это осознавали геймеры.</p>
<p><div class="wp-caption alignright" style="width: 156px"><img title="Diamondback" src="http://i.testfreaks.com/images/products/600x400/195/razer-diamondback.550339.jpg" alt="" width="146" height="121" /><p class="wp-caption-text">Diamondback</p></div></p>
<p style="text-align: justify;">Следующей моделью, которой Razer стала гордиться была Diamondback. Вполне обычная форма модели, неповторимая подсветка контура были залогом успешных продаж и сбора всевозможных наград за 2004 год. Забыл упомянуть маленький факт: Diamondback была первой оптической мышкой с 1600 dpi и все остальные мыши ей завидовали. Оптическая мышка это та же самая мыша, что и лазерная, только в оптической используется светодиод который фотографирует поверхность с очень высокой скоростью и позволяет более точно отслеживать изменения положения. Лазерная это тоже оптическая, только светодиод подсвечивается лазером, что позволяет &#8220;читать&#8221; любую поверхность, вплоть до зеркала.</p>
<p><div class="wp-caption alignright" style="width: 156px"><img title="Copperhead" src="http://dnsshop.tomsk.ru/up/description/fgfg.jpg" alt="" width="146" height="114" /><p class="wp-caption-text">Copperhead</p></div></p>
<p style="text-align: justify;">В 2005 году, когда в Лондон прибыл последний <span lang="en" xml:lang="en">Routemaster, Razer выпускает очередную модель - </span>Copperhead. Данные впечатляют не только по параметрам dpi, у неё их 2000, но и тем, что она имеет около 32кб встроенной памяти. Это позволяет ей запоминать движения пользователя, и присваивает звание первой интеллектуальной мыши. Её симметричная форма позволяла без труда привыкнуть после старого манипулятора, а яркая кислотная подсветка освещала всё вокруг корпуса. Собственно с достоинствами всё, ничего примечательного более нет.</p>
<p style="text-align: justify;">Всего, Razor выпустила порядка восемнадцати мышек, рассказывать о которых нет ну никакого смысла. Это наконец просто рассказ, а не пиар-заказная статья. Между описанными мышками вышло еще много других, таких как Naga, Orochi, Imperator. Эти мыши можно считать продвинутыми версиями описанных в статье манипуляторов. Они то, к чему пришли разработчики самых дорогих, и ценных и наверное по праву считающихся брутальными игровыми девайсами Razer.<a href="http://cs.proamd.net"  target="_blank"><span style="font-size: xx-small;">http://cs.proamd.net</span></a></p>
<p><strong>Похожие темы:</strong>
<ul class="similar-posts">
<li><a href="http://cs.proamd.net/2010/02/21/mouse_a4tech/"  rel="bookmark" title="февраля 21, 2010">Игровые мыши. A4Tech</a></li>
<li><a href="http://cs.proamd.net/2010/02/22/mouse_sony/"  rel="bookmark" title="февраля 22, 2010">Игровые мыши. Sony</a></li>
<li><a href="http://cs.proamd.net/2010/02/23/mouse_defender/"  rel="bookmark" title="февраля 23, 2010">Игровые мыши. Defender</a></li>
</ul>
<p><!-- Similar Posts took 15.694 ms --></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://cs.proamd.net/2010/02/20/mouse_razer/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Humans VS Monsters XP v3.7</title>
		<link>http://cs.proamd.net/2010/02/19/humans-vs-monsters-xp-v37/</link>
		<comments>http://cs.proamd.net/2010/02/19/humans-vs-monsters-xp-v37/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 19 Feb 2010 15:26:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Counter Strike]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://cs.proamd.net/?p=1429</guid>
		<description><![CDATA[
.: Описание :.
 Этот мод включает геймплей Humans VS Monsters.Используйте специальные параметры конфигурации (которые лежат в &#8216;maps/mapname_monster.cfg&#8217;) для указания точек появления монстров. Каждому монстру выдаётся &#8220;monstername_frags&#8221; количество флагов. Если включен параметр, ваш счет (Убитых монстров &#38; Побед) ваш счет будет сохраняться на сервере. Игрок, который первым достигнет &#8220;win_limit&#8221;(кол-во побед) будет победителем!!!
.: Монстры :. +Прочитать+ &#9660;


 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://i351.photobucket.com/albums/q479/Sam_Tsuki/hvmxp_mod_forum_banner.jpg" alt="" width="384" height="72" /></p>
<p style="text-align: left;"><span style="font-family: arial black,avant garde;">.: Описание :.</span><br />
 Этот мод включает геймплей Humans VS Monsters.Используйте специальные параметры конфигурации (которые лежат в &#8216;maps/mapname_monster.cfg&#8217;) для указания точек появления монстров. Каждому монстру выдаётся &#8220;monstername_frags&#8221; количество флагов. Если включен параметр, ваш счет (Убитых монстров &amp; Побед) ваш счет будет сохраняться на сервере. Игрок, который первым достигнет &#8220;win_limit&#8221;(кол-во побед) будет победителем!!!</p>
<p><span style="font-family: arial black,avant garde;">.: Монстры :.</span> <a href="javascript:void(null);" onclick="s_toggleDisplay(document.getElementById('SID1311394134'), this, '+Прочитать+ &#9660;', '+Свернуть+ &#9650;');">+Прочитать+ &#9660;</a></p>
<div id='SID1311394134' style='display:none;'>
<span style="font-size: xx-large;"><span style="font-size: large;"><span style="font-size: x-small;"><span style="font-size: large;"><br />
 </span></span></span></span>1. Alien Grunt (agr)<br />
 2. Big Momma (big)<br />
 3. Bull Squid (bul)<br />
 4. Controller (con)<br />
 5. Gargantua (gar)<br />
 6. Head Crab (hea)<br />
 7. Hound Eye (hou)<br />
 8. Slave (isl)<br />
 9. Snark (sna)<br />
 10. Zombie (zom)<br />
 11. Human Grunts (hgr)<br />
 12. Tentacle (ten)<br />
 13. Barney (bar)<br />
 14. Human Assassin (has)
</div>
</p>
<p><span style="font-family: arial black,avant garde;">.: Умения :.</span><a href="javascript:void(null);" onclick="s_toggleDisplay(document.getElementById('SID1559307964'), this, '+Прочитать+ &#9660;', '+Свернуть+ &#9650;');">+Прочитать+ &#9660;</a></p>
<div id='SID1559307964' style='display:none;'>
<span style="font-size: large;"><br />
 <span style="font-size: small;"><strong><span><span style="color: #0000ff;">HP +</span>: </span></strong></span><span style="font-size: small;">Increases your max HP by &#8217;skill1_hp&#8217; per level.<br />
 <strong><span style="color: blue;">Speed +:</span> </strong>Increases your Speed with each weapon by &#8217;skill2_speed&#8217; per level.<br />
 <strong><span style="color: blue;">Gravity -:</span> </strong>Decreases your Gravity by &#8217;skill3_gravity&#8217; per level.<br />
 <strong><span style="color: blue;">Start Pistol:</span> </strong>Changes your starting pistol (0 skill4_pistol0,</span></span><span style="font-size: small;"><span>1 skill4_pistol1,</span></span><span style="font-size: small;"><span>2 skill4_pistol2,</span></span><span style="font-size: small;"><span>3 skill4_pistol3,</span></span><span style="font-size: small;"><span>4 skill4_pistol4,</span></span><span style="font-size: small;"><span>5 skill4_pistol5)<br />
 <strong><span style="color: blue;">Med-Kit:</span> </strong>Heals &#8217;skill5_hp&#8217; of your HP per level, once per life (bind a key to &#8216;midkit&#8217;)<br />
 </span></span><span style="font-size: small;"><span><strong><span style="color: blue;">Vanish:</span> </strong>You will be fully invisible for players and monsters for &#8217;skill6_time&#8217; seconds per level, once per life (bind a key to &#8216;vanish&#8217;)</span></span><span style="font-size: small;">
</div>
<p>
 </span></p>
<p style="text-align: left;"><span style="font-family: arial black,avant garde;">.: Команды :.</span><a href="javascript:void(null);" onclick="s_toggleDisplay(document.getElementById('SID96166913'), this, '+Прочитать+ &#9660;', '+Свернуть+ &#9650;');">+Прочитать+ &#9660;</a></p>
<div id='SID96166913' style='display:none;'>
<div class="codecolorer-container php dawn" style="overflow:auto;white-space:nowrap;width:400px"><table cellspacing="0" cellpadding="0"><tbody><tr><td class="line-numbers"><div>1<br />2<br />3<br />4<br />5<br />6<br />7<br />8<br />9<br />10<br />11<br /></div></td><td><div class="php codecolorer" style="font-family:Monaco,Lucida Console,monospace">say <span class="sy0">/</span>top10 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;<span class="co1">//Shows Top10 menu&lt;br /&gt;</span><br />
&nbsp;say <span class="sy0">/</span>tmdl &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;<span class="co1">//Changes model to T: urban = terror | gsg9 = leet | sas = arctic | gign = guerilla | (CZ ONLY) spetsnaz = militia&lt;br /&gt;</span><br />
&nbsp;say <span class="sy0">/</span>ctmdl &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;<span class="co1">//Changes model back to CT&lt;br /&gt;</span><br />
&nbsp;say <span class="sy0">/</span>help &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;<span class="co1">//Shows help&lt;br /&gt;</span><br />
&nbsp;say <span class="sy0">/</span>help2 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;<span class="co1">//Shows help2&lt;br /&gt;</span><br />
&nbsp;say <span class="sy0">/</span>hvmstats &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;<span class="co1">//Shows you HvM Mod stats&lt;br /&gt;</span><br />
&nbsp;say <span class="sy0">/</span>skills &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;<span class="co1">//Shows the skills menu&lt;br /&gt;</span><br />
&nbsp;say <span class="sy0">/</span>skillsinfo &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;<span class="co1">//Shows the skills info&lt;br /&gt;</span><br />
&nbsp;say <span class="sy0">/</span>resetskills &nbsp; &nbsp;<span class="co1">//Resets the skills&lt;br /&gt;</span><br />
&nbsp;con hvm_stats <span class="sy0">&amp;</span>lt<span class="sy0">;</span>name<span class="sy0">&amp;</span>gt<span class="sy0">;</span> &nbsp; &nbsp;<span class="co1">//Shows a connected player's HvM Mod stats&lt;br /&gt;</span><br />
&nbsp;con midket &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;<span class="co1">//Uses a Med-Kit (Once per life)</span></div></td></tr></tbody></table></div>
</p>
</div>
<p><span style="font-family: arial black,avant garde;">.: Cvar команды :.</span><a href="javascript:void(null);" onclick="s_toggleDisplay(document.getElementById('SID547549989'), this, '+Прочитать+ &#9660;', '+Свернуть+ &#9650;');">+Прочитать+ &#9660;</a></p>
<div id='SID547549989' style='display:none;'>
<div class="codecolorer-container php dawn" style="overflow:auto;white-space:nowrap;width:400px;height:300px"><table cellspacing="0" cellpadding="0"><tbody><tr><td class="line-numbers"><div>1<br />2<br />3<br />4<br />5<br />6<br />7<br />8<br />9<br />10<br />11<br />12<br />13<br />14<br />15<br />16<br />17<br />18<br />19<br />20<br />21<br />22<br />23<br />24<br />25<br />26<br />27<br />28<br />29<br />30<br />31<br />32<br />33<br />34<br />35<br />36<br />37<br />38<br />39<br />40<br />41<br />42<br />43<br />44<br />45<br />46<br />47<br />48<br />49<br />50<br />51<br />52<br />53<br />54<br />55<br />56<br />57<br />58<br />59<br />60<br /></div></td><td><div class="php codecolorer" style="font-family:Monaco,Lucida Console,monospace">bounty_hunters <span class="nu0">0</span> &nbsp; &nbsp;<span class="co1">//Enables Bounty Hunters mode (0 = Disabled, 1 = Kill anyone, 2 = Teams)&lt;br /&gt;</span><br />
&nbsp;maxlevel <span class="nu0">10</span> &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;<span class="co1">//What's the maximum level?&lt;br /&gt;</span><br />
&nbsp;level1xp <span class="nu0">100</span> &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;<span class="co1">//The XP needed to get to level 1 (Each level will need double the XP needed for the previous level)&lt;br /&gt;</span><br />
&nbsp;point_perlevel <span class="nu0">2</span> &nbsp; &nbsp;<span class="co1">//How many points a player gets for each level?&lt;br /&gt;</span><br />
&nbsp;skill1_hp <span class="nu0">20</span> &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;<span class="co1">//How many HP a player gets for every 'HP +' level?&lt;br /&gt;</span><br />
&nbsp;skill2_speed <span class="nu19">20.0</span> &nbsp; &nbsp;<span class="co1">//How many % to be added to a player's speed for every 'Speed +' level?&lt;br /&gt;</span><br />
&nbsp;skill3_gravity <span class="nu19">12.0</span> &nbsp; &nbsp;<span class="co1">//How many % to be subscribed from a player's gravity for every 'Gravity -' level?&lt;br /&gt;</span><br />
&nbsp;skill4_pistol0 glock18 &nbsp; &nbsp;<span class="co1">//What's the starting pistol for 'Start Pistol' level 0?&lt;br /&gt;</span><br />
&nbsp;skill4_pistol1 usb &nbsp; &nbsp;<span class="co1">//What's the starting pistol for 'Start Pistol' level 1?&lt;br /&gt;</span><br />
&nbsp;skill4_pistol2 p228 &nbsp; &nbsp;<span class="co1">//What's the starting pistol for 'Start Pistol' level 2?&lt;br /&gt;</span><br />
&nbsp;skill4_pistol3 deagle &nbsp; &nbsp;<span class="co1">//What's the starting pistol for 'Start Pistol' level 3?&lt;br /&gt;</span><br />
&nbsp;skill4_pistol4 fiveseven<span class="co1">//What's the starting pistol for 'Start Pistol' level 4?&lt;br /&gt;</span><br />
&nbsp;skill4_pistol5 elite &nbsp; &nbsp;<span class="co1">//What's the starting pistol for 'Start Pistol' level 5?&lt;br /&gt;</span><br />
&nbsp;skill5_hp <span class="nu0">25</span> &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;<span class="co1">//How many HP to heal for every 'Med-Kit' level?&lt;br /&gt;</span><br />
&nbsp;skill6_time <span class="nu0">1</span> &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;<span class="co1">//How many seconds to stay invisible for every 'Vanish' level?&lt;br /&gt;</span><br />
&nbsp;skill1_maxlevel <span class="nu0">5</span> &nbsp; &nbsp;<span class="co1">//What's the maxmum level for 'HP +'?&lt;br /&gt;</span><br />
&nbsp;skill2_maxlevel <span class="nu0">5</span> &nbsp; &nbsp;<span class="co1">//What's the maxmum level for 'Speed +'?&lt;br /&gt;</span><br />
&nbsp;skill3_maxlevel <span class="nu0">5</span> &nbsp; &nbsp;<span class="co1">//What's the maxmum level for 'Gravity -'?&lt;br /&gt;</span><br />
&nbsp;skill5_maxlevel <span class="nu0">5</span> &nbsp; &nbsp;<span class="co1">//What's the maxmum level for 'Mid-Kit'?&lt;br /&gt;</span><br />
&nbsp;skill6_maxlevel <span class="nu0">5</span> &nbsp; &nbsp;<span class="co1">//What's the maxmum level for 'Vanish'?&lt;br /&gt;</span><br />
&nbsp;knife_speed <span class="nu0">50</span> &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;<span class="co1">//The speed to be added to a player when using knife&lt;br /&gt;</span><br />
&nbsp;agrunt_xp <span class="nu0">15</span> &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;<span class="co1">//How many xp a player gets for killing an agrunt?&lt;br /&gt;</span><br />
&nbsp;bigmomma_xp <span class="nu0">25</span> &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;<span class="co1">//How many xp a player gets for killing a bigmomma?&lt;br /&gt;</span><br />
&nbsp;bullsquid_xp <span class="nu0">5</span> &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;<span class="co1">//How many xp a player gets for killing a bullsquid?&lt;br /&gt;</span><br />
&nbsp;controller_xp <span class="nu0">15</span> &nbsp; &nbsp;<span class="co1">//How many xp a player gets for killing an controller?&lt;br /&gt;</span><br />
&nbsp;gargantua_xp <span class="nu19">50.0</span> &nbsp; &nbsp;<span class="co1">//How many xp a player gets for killing an gargantua?&lt;br /&gt;</span><br />
&nbsp;headcrab_xp <span class="nu0">3</span> &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;<span class="co1">//How many xp a player gets for killing a headcrab?&lt;br /&gt;</span><br />
&nbsp;houndeye_xp <span class="nu0">5</span> &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;<span class="co1">//How many xp a player gets for killing a houndeye?&lt;br /&gt;</span><br />
&nbsp;islave_xp <span class="nu0">10</span> &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;<span class="co1">//How many xp a player gets for killing an islave?&lt;br /&gt;</span><br />
&nbsp;snark_xp <span class="nu0">1</span> &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;<span class="co1">//How many xp a player gets for killing a snark?&lt;br /&gt;</span><br />
&nbsp;zombie_xp <span class="nu0">10</span> &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;<span class="co1">//How many xp a player gets for killing a zombie?&lt;br /&gt;</span><br />
&nbsp;hgrunt_xp <span class="nu0">10</span> &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;<span class="co1">//How many xp a player gets for killing a hgrunt?&lt;br /&gt;</span><br />
&nbsp;tentacle_xp <span class="nu0">25</span> &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;<span class="co1">//How many xp a player gets for killing a tentacle?&lt;br /&gt;</span><br />
&nbsp;barney_xp <span class="nu0">10</span> &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;<span class="co1">//How many xp a player gets for killing a barney?&lt;br /&gt;</span><br />
&nbsp;hassassin_xp <span class="nu0">10</span> &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;<span class="co1">//How many xp a player gets for killing a hassassin?&lt;br /&gt;</span><br />
&nbsp;player_kill_xp <span class="nu0">30</span> &nbsp; &nbsp;<span class="co1">//How many xp a player gets for killing another enemy player(lose when teammate in teams mode)?&lt;br /&gt;</span><br />
&nbsp;agrunt_frags <span class="nu0">1</span> &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;<span class="co1">//How many frags a player gets for killing an agrunt?&lt;br /&gt;</span><br />
&nbsp;bigmomma_frags <span class="nu0">2</span> &nbsp; &nbsp;<span class="co1">//How many frags a player gets for killing a bigmomma?&lt;br /&gt;</span><br />
&nbsp;bullsquid_frags <span class="nu0">1</span> &nbsp; &nbsp;<span class="co1">//How many frags a player gets for killing a bullsquid?&lt;br /&gt;</span><br />
&nbsp;controller_frags <span class="nu0">1</span> &nbsp; &nbsp;<span class="co1">//How many frags a player gets for killing an controller?&lt;br /&gt;</span><br />
&nbsp;gargantua_frags <span class="nu0">3</span> &nbsp; &nbsp;<span class="co1">//How many frags a player gets for killing an gargantua?&lt;br /&gt;</span><br />
&nbsp;headcrab_frags <span class="nu0">0</span> &nbsp; &nbsp;<span class="co1">//How many frags a player gets for killing a headcrab?&lt;br /&gt;</span><br />
&nbsp;houndeye_frags <span class="nu0">1</span> &nbsp; &nbsp;<span class="co1">//How many frags a player gets for killing a houndeye?&lt;br /&gt;</span><br />
&nbsp;islave_frags <span class="nu0">1</span> &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;<span class="co1">//How many frags a player gets for killing an islave?&lt;br /&gt;</span><br />
&nbsp;snark_frags <span class="nu0">0</span> &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;<span class="co1">//How many frags a player gets for killing a snark?&lt;br /&gt;</span><br />
&nbsp;zombie_frags <span class="nu0">1</span> &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;<span class="co1">//How many frags a player gets for killing a zombie?&lt;br /&gt;</span><br />
&nbsp;hgrunt_frags <span class="nu0">1</span> &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;<span class="co1">//How many frags a player gets for killing a hgrunt?&lt;br /&gt;</span><br />
&nbsp;tentacle_frags <span class="nu0">2</span> &nbsp; &nbsp;<span class="co1">//How many frags a player gets for killing a tentacle?&lt;br /&gt;</span><br />
&nbsp;barney_frags <span class="nu0">1</span> &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;<span class="co1">//How many frags a player gets for killing a barney?&lt;br /&gt;</span><br />
&nbsp;hassassin_frags <span class="nu0">1</span> &nbsp; &nbsp;<span class="co1">//How many frags a player gets for killing a hassassin?&lt;br /&gt;</span><br />
&nbsp;win_limit <span class="nu0">50</span> &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;<span class="co1">//How many frags a player needs to win? (0 = No limit)&lt;br /&gt;</span><br />
&nbsp;fragslose <span class="nu0">1</span> &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;<span class="co1">//How many frags a palyer loses when died? (When killed by a player, will lose this amount -1)&lt;br /&gt;</span><br />
&nbsp;min_players <span class="nu0">2</span> &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;<span class="co1">//How many players should be connected to start counting frags?&lt;br /&gt;</span><br />
&nbsp;hvm_pause <span class="nu0">0</span> &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;<span class="co1">//Stops Humans VS Monsters Mod from counting Frags, Monster kills and Wins.&lt;br /&gt;</span><br />
&nbsp;hvm_save <span class="nu0">1</span> &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;<span class="co1">//Saves players scoers(Kills, Wins, Monster Kills)&lt;br /&gt;</span><br />
&nbsp;hvm_saveby <span class="nu0">0</span> &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;<span class="co1">// 0 = SteamID, 1 = IP, ELSE = Name&lt;br /&gt;</span><br />
&nbsp;hvm_sounds <span class="nu0">1</span> &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;<span class="co1">//Enables Humans VS Monsters Mod sounds.&lt;br /&gt;</span><br />
&nbsp;hvm_randomspawn <span class="nu0">1</span> &nbsp; &nbsp;<span class="co1">//Should use CSDM spawn points?&lt;/p&gt;</span><br />
<br />
<span class="sy0">&lt;</span>p<span class="sy0">&gt;</span>hvm_top10_path <span class="st0">&quot;addons/amxmodx/hvm_top10&quot;</span> &nbsp; &nbsp;<span class="co1">//The path where the top10 lists will be saved.(Uses &quot;hvm_saveby&quot;)</span></div></td></tr></tbody></table></div>
</p>
</div>
<p><span style="font-family: arial black,avant garde;">.: Нужные модули :.</span><a href="javascript:void(null);" onclick="s_toggleDisplay(document.getElementById('SID1733419808'), this, '+Прочитать+ &#9660;', '+Свернуть+ &#9650;');">+Прочитать+ &#9660;</a></p>
<div id='SID1733419808' style='display:none;'>
cstrike<br />
 fakemeta<br />
 hamsandwich<br />
 nvault
</div>
</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p style="text-align: center;"><span style="font-family: arial black,avant garde; color: #ff6600;"><strong>Скачать:</strong></span> <strong><noindex><a target="_blank" rel="nofollow" href="http://cs.proamd.net/goto/http://forums.alliedmods.net/attachment.php?attachmentid=30360&amp;d=1219140815"  target="_blank">Monster Mod</a></noindex></strong> v3.00.07 for Windows | <strong><noindex><a target="_blank" rel="nofollow" href="http://cs.proamd.net/goto/http://forums.alliedmods.net/showpost.php?p=1083617&amp;postcount=180"  target="_blank">Monster Mod</a></noindex></strong> v3.00.00 for Linu<span style="font-size: x-small;">x</span></p>
<p><strong>Похожие темы:</strong>
<ul class="similar-posts"><i>Не найдено</i>
</ul>
<p><!-- Similar Posts took 11.775 ms --></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://cs.proamd.net/2010/02/19/humans-vs-monsters-xp-v37/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Звуковые плагины amx</title>
		<link>http://cs.proamd.net/2010/02/19/sound/</link>
		<comments>http://cs.proamd.net/2010/02/19/sound/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 19 Feb 2010 08:52:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[AMX]]></category>

		<category><![CDATA[Plugins]]></category>

		<category><![CDATA[Amx]]></category>

		<category><![CDATA[Звуковые плагины]]></category>

		<category><![CDATA[скачать звуки для cs]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://cs.proamd.net/?p=1419</guid>
		<description><![CDATA[

Connect Sound (v1.2.3)

Воспроизведение звука при заходе игрока на сервер
Скачать: Плагин и Звуки


Sound Blocker

Блокиратор звуков. Настройка через файл конфигурации. Отключать звуки можно как на отдельных картах, так и полностью на всех.
Скачать: blockedsounds.ini и Плагин Sound Blocker


The bomb has been defused

Плагин включает звук the bomb has been defused после разминирования бомбы.
Скачать: Плагин TBHBD
Похожие темы:

Hack Detector 0.0.4
Back Weapons [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<hr />
<ul>
<li><span style="font-size: small; font-family: arial black,avant garde;">Connect Sound (v1.2.3)</span></li>
</ul>
<p>Воспроизведение звука при заходе игрока на сервер</p>
<p><span style="color: #ff6600;"><strong>Скачать</strong>:</span><span style="font-size: small;"> </span><strong><span style="font-size: small;"><noindex><a target="_blank" rel="nofollow" href="http://cs.proamd.net/goto/http://www.amxmodx.org/plcompiler_vb.cgi?file_id=541" >Плагин</a></noindex></span> и <noindex><a target="_blank" rel="nofollow" href="http://cs.proamd.net/goto/http://forums.alliedmods.net/attachment.php?attachmentid=540&amp;d=1085609046" >Звуки</a></noindex></strong></p>
<hr />
<ul>
<li><span style="font-size: small; font-family: arial black,avant garde;">Sound Blocker</span></li>
</ul>
<p>Блокиратор звуков. Настройка через файл конфигурации. Отключать звуки можно как на отдельных картах, так и полностью на всех.</p>
<p><span style="color: #ff6600;"><strong>Скачать</strong>:</span> <strong><noindex><a target="_blank" rel="nofollow" href="http://cs.proamd.net/goto/http://forums.alliedmods.net/attachment.php?attachmentid=50351&amp;d=1253715367" >blockedsounds.ini</a></noindex> и <noindex><a target="_blank" rel="nofollow" href="http://cs.proamd.net/goto/http://www.amxmodx.org/plcompiler_vb.cgi?file_id=50354" >Плагин Sound Blocker</a></noindex></strong></p>
<hr />
<ul>
<li><span style="font-size: small; font-family: arial black,avant garde;">The bomb has been defused</span></li>
</ul>
<p>Плагин включает звук the bomb has been defused после разминирования бомбы.</p>
<p><span style="color: #ff6600;"><strong>Скачать</strong>:</span> <noindex><a target="_blank" rel="nofollow" href="http://cs.proamd.net/goto/http://www.amxmodx.org/plcompiler_vb.cgi?file_id=46282" ><strong>Плагин TBHBD</strong></a></noindex></p>
<hr /><strong>Похожие темы:</strong>
<ul class="similar-posts">
<li><a href="http://cs.proamd.net/2010/02/18/hack-detector-004/"  rel="bookmark" title="февраля 18, 2010">Hack Detector 0.0.4</a></li>
<li><a href="http://cs.proamd.net/2009/01/04/back-weapons-v187/"  rel="bookmark" title="января 4, 2009">Back Weapons 1.87</a></li>
</ul>
<p><!-- Similar Posts took 4.686 ms --></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://cs.proamd.net/2010/02/19/sound/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Hack Detector 0.0.4</title>
		<link>http://cs.proamd.net/2010/02/18/hack-detector-004/</link>
		<comments>http://cs.proamd.net/2010/02/18/hack-detector-004/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 18 Feb 2010 19:42:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[AMX]]></category>

		<category><![CDATA[Counter Strike]]></category>

		<category><![CDATA[Plugins]]></category>

		<category><![CDATA[Amx]]></category>

		<category><![CDATA[Hack Detector]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://cs.proamd.net/?p=1411</guid>
		<description><![CDATA[Интереснейший плагин, который отлавливает игроков использующих нечестные приёмы на Kz картах, и при Bhop скриптах. При обнаружении хака, плагин посылает SteamID и ник на общий сервер централизованной базы данных читеров, и использует информацию о них с этой же базы, что позволяет отлавливать игроков, и блокировать по всему миру.
Что отлавливает: +Прочитать+ &#9660;

* KZ Hack 
 * [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright" src="http://i037.radikal.ru/1002/1c/d84e09b333ea.jpg" alt="" width="99" height="108" />Интереснейший плагин, который отлавливает игроков использующих нечестные приёмы на Kz картах, и при Bhop скриптах. При обнаружении хака, плагин посылает SteamID и ник на общий сервер централизованной базы данных читеров, и использует информацию о них с этой же базы, что позволяет отлавливать игроков, и блокировать по всему миру.</p>
<p><strong>Что отлавливает</strong>: <a href="javascript:void(null);" onclick="s_toggleDisplay(document.getElementById('SID1139611729'), this, '+Прочитать+ &#9660;', '+Свернуть+ &#9650;');">+Прочитать+ &#9660;</a></p>
<div id='SID1139611729' style='display:none;'>
<p>* KZ Hack <br />
 * Bhop Hacks
</div>
</p>
<p><strong>Требования к серверу</strong>: <a href="javascript:void(null);" onclick="s_toggleDisplay(document.getElementById('SID1236996757'), this, '+Прочитать+ &#9660;', '+Свернуть+ &#9650;');">+Прочитать+ &#9660;</a></p>
<div id='SID1236996757' style='display:none;'>
<p>* Steam сервер, только с протоколом 48  <br />
 * AMX Mod X версии 1.8.0 или выше <br />
 * Metamod версии 1.19 или выше
</div>
</p>
<p><strong>Инструкция по установке</strong>: <a href="javascript:void(null);" onclick="s_toggleDisplay(document.getElementById('SID470226374'), this, '+Прочитать+ &#9660;', '+Свернуть+ &#9650;');">+Прочитать+ &#9660;</a></p>
<div id='SID470226374' style='display:none;'>
<p>1. Загрузить скачанные плагины в Addons/amxmodx/plugins  <br />
 2. Добавить имена плагинов в amxmodx/конфиги/plugins.ini <br />
 Примечание: hd_main.amxx нужно прописать самым первым, выше всех hd_ *. AMXX плагинов! <br />
 3. Перезапустите ваш сервер или измените карту
</div>
</p>
<p><strong>Дополнительные примечания</strong>: <a href="javascript:void(null);" onclick="s_toggleDisplay(document.getElementById('SID1393611160'), this, '+Прочитать+ &#9660;', '+Свернуть+ &#9650;');">+Прочитать+ &#9660;</a></p>
<div id='SID1393611160' style='display:none;'>
<p>* Данный плагин использует свою базу данных SQL, и все другие серверы с этим плагином будут банить тех-же игроков, что и ваш. Поэтому, если вы решите скрысить базу данных, то погубите эту привилегию для всех остальных. Если это случится, то я вам отключу часть плагина, которая включает в себя информацию, которая позволяет загружать хакеров в базу данных, при этом, он сможет только читать SQL информацию. Таким образом, никакие новые хакеры не смогут быть добавлены, и их база не будет расти.
</p></div>
</p>
<p><span style="font-family: arial black,avant garde; color: #ff6600;">Скачать</span><span style="color: #ff6600;">: <noindex><a target="_blank" rel="nofollow" href="http://cs.proamd.net/goto/http://exolent.zinkhosting.net/website/files/HackDetect_v0.0.4.zip"  target="_blank">Hack Detector 0.0.4</a></noindex></span></p>
<p><strong>Похожие темы:</strong>
<ul class="similar-posts">
<li><a href="http://cs.proamd.net/2010/02/19/sound/"  rel="bookmark" title="февраля 19, 2010">Звуковые плагины amx</a></li>
<li><a href="http://cs.proamd.net/2009/01/04/back-weapons-v187/"  rel="bookmark" title="января 4, 2009">Back Weapons 1.87</a></li>
<li><a href="http://cs.proamd.net/2009/07/12/server/"  rel="bookmark" title="июля 12, 2009">Мелким шрифтом</a></li>
<li><a href="http://cs.proamd.net/2008/08/09/%d0%b0%d0%b4%d0%bc%d0%b8%d0%bd%d0%ba%d0%b0-%d0%be%d0%bd%d0%be-%d0%b2%d0%b0%d0%bc-%d0%bd%d0%b0%d0%b4%d0%be/"  rel="bookmark" title="августа 9, 2008">Админка: оно вам надо?</a></li>
<li><a href="http://cs.proamd.net/2009/06/16/amxx_logo/"  rel="bookmark" title="июня 16, 2009">История логотипов AMXX</a></li>
</ul>
<p><!-- Similar Posts took 17.987 ms --></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://cs.proamd.net/2010/02/18/hack-detector-004/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Внимание, конкурс! Компьютерные игры будущего</title>
		<link>http://cs.proamd.net/2010/02/10/trendclub/</link>
		<comments>http://cs.proamd.net/2010/02/10/trendclub/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 10 Feb 2010 15:03:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Свистопляска]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://cs.proamd.net/?p=1408</guid>
		<description><![CDATA[Итак, с 1 февраля TrendClub объявили новый конкурс – на лучший текст о гейминге, компьютерных играх, киберспоте и их будущем (он проходит паралельно с Конкурсом на лучшее видео). Компьютерные игры – это то, что обязательно будет в нашем будущем, во всяком случае пока будут сами компьютеры. А значит «игрушки» неизбежно станут проникать во все области [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><img class="alignright size-full wp-image-1042" title="interactive2" src="http://cs.proamd.net/wp-content/uploads/2009/07/interactive2.png" alt="" width="100" height="100" />Итак, с 1 февраля TrendClub объявили новый конкурс – на лучший текст о гейминге, компьютерных играх, киберспоте и их будущем (он проходит паралельно с Конкурсом на лучшее видео). Компьютерные игры – это то, что обязательно будет в нашем будущем, во всяком случае пока будут сами компьютеры. А значит «игрушки» неизбежно станут проникать во все области жизни от образования до бизнеса, а о том, как и куда все это станет развиваться можно строить самые смелые фантазии. Cобственно, этого они и ждут от вас с большим нетерпением.</p>
<p>Участникам конкурса предлагается в период cо 2 по 14 февраля 2010 г. прислать на конкурс свои статьи по тематике: компьютерные игры, гейминг, киберспорт.</p>
<p>Победители конкурса определяются редакцией Trendclub.ru. 17 февраля 2010, им вручаются призы.</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><span style="font-family: arial black,avant garde;"><strong>Для участия в конкурсе необходимо:</strong></span></p>
<ul>
<li>1. Оставить  свою контактную информацию (зарегистрироваться на сайте TrendClub.ru)</li>
<li>2. Разместить на сайте TrendClub.ru текст на заданную тематику в блоге <noindex><a target="_blank" rel="nofollow" href="http://cs.proamd.net/goto/http://trendclub.ru/blogs/BestVideo" >«Кибервидео»</a></noindex>.</li>
</ul>
<p><span style="font-family: arial black,avant garde;"><strong>Сроки представления конкурсных работ и объявления результатов:</strong></span></p>
<p>Конкурс проходит с 1 по 14 февраля 2010 г. Cроки представления конкурсных работ истекают 14 февраля 2010 г. в 24:00 по московскому времени (MSK).</p>
<p>17 февраля имена победителей объявляются на главной странице конкурса. Победители будут уведомлены по электронной почте. Победившие конкурсные работы будут размещены на странице конкурса.</p>
<p>Для востребования приза победители должны подписать заявление о добросовестном участии и предоставлении организаторам конкурса права использовать присланные ими на конкурс статьи в рекламных и маркетинговых целях без какой-либо дополнительной компенсации авторам и правообладателям.</p>
<p><strong><span style="font-family: arial black,avant garde;">Предоставление  материалов</span><a href="javascript:void(null);" onclick="s_toggleDisplay(document.getElementById('SID843362321'), this, '+Прочитать+ &#9660;', '+Свернуть+ &#9650;');">+Прочитать+ &#9660;</a></p>
<div id='SID843362321' style='display:none;'>
</strong> Все предоставленные на конкурс материалы должны быть оригинальным авторским произведением участника конкурса. Не допускается обременение материалов какими-либо правами любых третьих лиц. Материалы не должны являться оскорбительными или иным образом непригодными для использования, что определяется по исключительному усмотрению организаторов конкурса. Участники должны соблюдать Официальные правила конкурса, условия использования информации и политику конфиденциальности. Любые заявки на участие в конкурсе, представленные с помощью роботизированных, автоматических или запрограммированных средств подачи материалов или с помощью других прямо не санкционированных данными условиями методов, являются недействительными.
</div>
</p>
<p><span style="font-family: arial black,avant garde;"><strong>Призы</strong></span></p>
<p><div class="wp-caption alignright" style="width: 183px"><img title="ASUS P5Q" src="http://www.emart.km.ua/images/item/000012272/000012272_caf9bc21.jpg" alt="P5Q ASUS" width="173" height="173" /><p class="wp-caption-text">1 место – Материнская плата ASUS P5Q</p></div></p>
<p><strong></strong></p>
<p>В случае если предоставление какого-либо из указанных призов запрещено применимым законом, победителям будет присужден другой приз равной или большей стоимости. Информация о победителях может быть размещена на сайте trendclub.ru.</p>
<p><strong><span style="font-family: arial black,avant garde;">Критерии  оценки:</span> <a href="javascript:void(null);" onclick="s_toggleDisplay(document.getElementById('SID1167465038'), this, '+Прочитать+ &#9660;', '+Свернуть+ &#9650;');">+Прочитать+ &#9660;</a></p>
<div id='SID1167465038' style='display:none;'>
</strong>Для определения  победителей конкурса будут использованы следующие критерии оценки:</p>
<p><em>Содержание </em></p>
<p>Оригинальность, уникальность, актуальность идеи, которая ложится в основу статьи.</p>
<p><em>Форма </em></p>
<p>Слог автора, композиция статьи, подача материала (насколько интересно читать текст).</p>
<p><em>Оформление</em></p>
<p>Для оформление статьи можно и нужно использовать фотографии, картинки, комиксы (можете воспользоваться нашим Трендоскопом) – все, что сделает вашу статью ярче и интереснее.
</p></div>
</p>
<p><strong><span style="font-family: arial black,avant garde;">Определение победителей</span>:<a href="javascript:void(null);" onclick="s_toggleDisplay(document.getElementById('SID1462533530'), this, '+Прочитать+ &#9660;', '+Свернуть+ &#9650;');">+Прочитать+ &#9660;</a></p>
<div id='SID1462533530' style='display:none;'>
 </strong></p>
<p>Победитель конкурса определяется редакцией Trendclub.ru на основании указанных  выше критериев.
</p></div>
</p>
<p><strong>Похожие темы:</strong>
<ul class="similar-posts"><i>Не найдено</i>
</ul>
<p><!-- Similar Posts took 12.490 ms --></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://cs.proamd.net/2010/02/10/trendclub/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Отключить спам, рекламу в cs</title>
		<link>http://cs.proamd.net/2010/02/04/spam_cs/</link>
		<comments>http://cs.proamd.net/2010/02/04/spam_cs/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 04 Feb 2010 16:33:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Counter Strike]]></category>

		<category><![CDATA[Help me!]]></category>

		<category><![CDATA[в cs]]></category>

		<category><![CDATA[Отключить спам]]></category>

		<category><![CDATA[рекламу]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://cs.proamd.net/?p=1387</guid>
		<description><![CDATA[Очень часто стали поступать жалобы от игроков которые зайдя на &#8220;плохой&#8221; сервер начинали спамить в чат. Принцип работы плагина-рекламы понятен, отключение спама в cs дело тоже легкое:
Открыть файл cstrike/config.cfg в блокноте, и удалить все строчки с рекламой. Для защиты от спама советую поставить файл config.cfg в режим &#8220;только для чтения&#8221; (см. Свойства файла). Этим вы [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright" title="counter strike" src="http://alanzachariah.files.wordpress.com/2009/04/nospam.gif" alt="" width="104" height="104" />Очень часто стали поступать жалобы от игроков которые зайдя на &#8220;плохой&#8221; сервер начинали спамить в чат. Принцип работы плагина-рекламы понятен, отключение спама в cs дело тоже легкое:</p>
<p>Открыть файл cstrike/config.cfg в блокноте, и удалить все строчки с рекламой. Для защиты от спама советую поставить файл config.cfg в режим &#8220;только для чтения&#8221; (см. Свойства файла). Этим вы не дадите конфигу записывать новую рекламу.</p>
<blockquote><p style="text-align: center;"><span style="font-family: arial black,avant garde;">Выложив текст рекламного сообщения внизу в комментах, вы тем самым предупредите игроков об опасности захода на плохой сервер!</span></p>
</blockquote>
<p><strong>Похожие темы:</strong>
<ul class="similar-posts"><i>Не найдено</i>
</ul>
<p><!-- Similar Posts took 12.998 ms --></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://cs.proamd.net/2010/02/04/spam_cs/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title></title>
		<link>http://cs.proamd.net/2010/02/04/1383/</link>
		<comments>http://cs.proamd.net/2010/02/04/1383/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 04 Feb 2010 10:15:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Counter Strike]]></category>

		<category><![CDATA[Fifa 2007]]></category>

		<category><![CDATA[Fifa Online 2]]></category>

		<category><![CDATA[http://online-fifa.ru]]></category>

		<category><![CDATA[machinegun]]></category>

		<category><![CDATA[Master cup]]></category>

		<category><![CDATA[интересные новости о Counter strike]]></category>

		<category><![CDATA[Российский сайт игры Fifa Online 2]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://cs.proamd.net/?p=1383</guid>
		<description><![CDATA[Новый год уже как месяц бродит по планете, а интересные новости о Counter strike так и не спешат появиться во всемирной паутине. Под интересной новостью я имею ввиду что-то, что не относится к преступлениям на почве игры, анонсированному Master cup и обновлению скудного мода. Всё перечисленное я уже нашел на зарубежных сайтах, которых, слава совести, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Новый год уже как месяц бродит по планете, а интересные новости о Counter strike так и не спешат появиться во всемирной паутине. Под интересной новостью я имею ввиду что-то, что не относится к преступлениям на почве игры, анонсированному Master cup и обновлению скудного мода. Всё перечисленное я уже нашел на зарубежных сайтах, которых, слава совести, не много, в отличии от миллионов наших, которые копируют заголовки со скоростью выстрела machinegun (привет ucoz).</p>
<p>Посты не обновляются только по этой причине. Ужасно надоели новости о выигранных очередных 25 тысячах долларов каким-нибудь Квайгон-джин из Азиатии, или вливании нового игрока в состав команды {RFG#BuS_18_.|.}. Глупые пародии на футбол, в котором хоть есть ВОБ(всероссийское объединение болельщиков), а для команд cs, фанаты - это люди которые покупают продукцию их спонсора. Не больше и не меньше.</p>
<p>О рекламе. Реклама вверху, в виде баннера Fifa Online 2 и катающемся по газону мячу - это проект мой и моего партнёра (tspeak.ru) о бесплатном онлайн симуляторе менеджера футбольного клуба. Описать геймплей можно так: Fifa 2007 + сотни тысяч игроков + управление командой + прокачка игроков + бесплатно.  Российского официального сайта нет, и не предвидится в ближайшие годы, а наш ресурс обладает всеми параметрами под его замену. Так, что успокаиваю вас, это не посторонняя реклама, которая ведёт черт знает куда, а <noindex><a target="_blank" rel="nofollow" href="http://cs.proamd.net/goto/http://online-fifa.ru" >Российский сайт игры Fifa Online 2</a></noindex> - http://online-fifa.ru</p>
<p><strong>Похожие темы:</strong>
<ul class="similar-posts"><i>Не найдено</i>
</ul>
<p><!-- Similar Posts took 13.783 ms --></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://cs.proamd.net/2010/02/04/1383/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Nightmap (Dust2, Inferno)</title>
		<link>http://cs.proamd.net/2010/01/14/nightmap-dust2-inferno/</link>
		<comments>http://cs.proamd.net/2010/01/14/nightmap-dust2-inferno/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 14 Jan 2010 16:22:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Counter Strike]]></category>

		<category><![CDATA[Свистопляска]]></category>

		<category><![CDATA[De_dust2]]></category>

		<category><![CDATA[de_inferno]]></category>

		<category><![CDATA[контра ночью]]></category>

		<category><![CDATA[ночной даст]]></category>

		<category><![CDATA[ночной инферно]]></category>

		<category><![CDATA[ночные карты]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://cs.proamd.net/?p=1379</guid>
		<description><![CDATA[Ночная стилизация карт De_dust2 и De_inferno. Красиво.
 

Похожие темы:

Counter Strike Death Match Server(CSDM)
Inferno - укромные места


]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;">Ночная стилизация карт De_dust2 и De_inferno. Красиво.</p>
<p style="text-align: center;"><noindex><a target="_blank" rel="nofollow" href="http://cs.proamd.net/goto/http://radikal.ru/F/s41.radikal.ru/i093/1001/9f/04c7a35803e8.jpg.html"  target="_blank"><img title="counter strike" src="http://s41.radikal.ru/i093/1001/9f/04c7a35803e8t.jpg" alt="" width="180" height="149" /></a></noindex> <noindex><a target="_blank" rel="nofollow" href="http://cs.proamd.net/goto/http://radikal.ru/F/s005.radikal.ru/i210/1001/c7/945d914fde7d.jpg.html"  target="_blank"><img title="counter strike" src="http://s005.radikal.ru/i210/1001/c7/945d914fde7dt.jpg" alt="" width="180" height="149" /></a></noindex></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><strong>Похожие темы:</strong>
<ul class="similar-posts">
<li><a href="http://cs.proamd.net/2008/10/17/counter-strike-death-match-servercsdm/"  rel="bookmark" title="октября 17, 2008">Counter Strike Death Match Server(CSDM)</a></li>
<li><a href="http://cs.proamd.net/2008/08/19/inferno-%d1%83%d0%ba%d1%80%d0%be%d0%bc%d0%bd%d1%8b%d0%b5-%d0%bc%d0%b5%d1%81%d1%82%d0%b0/"  rel="bookmark" title="августа 19, 2008">Inferno - укромные места</a></li>
</ul>
<p><!-- Similar Posts took 24.664 ms --></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://cs.proamd.net/2010/01/14/nightmap-dust2-inferno/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Гудбай нулевые!</title>
		<link>http://cs.proamd.net/2009/12/31/new_year/</link>
		<comments>http://cs.proamd.net/2009/12/31/new_year/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 31 Dec 2009 13:14:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Свистопляска]]></category>

		<category><![CDATA[counte strike]]></category>

		<category><![CDATA[Counter strike]]></category>

		<category><![CDATA[new year cs]]></category>

		<category><![CDATA[новый год]]></category>

		<category><![CDATA[поздравление]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://cs.proamd.net/?p=1374</guid>
		<description><![CDATA[Здравствуйте посетители блога cs.proamd.net! Сегодня, для всех жителей нашей объятной земли наступает новый, 2010 год, который по заявлению главнокомандующего страны, обещает быть намного удачнее, лучше, и успешнее тяжелого, мрачного, допустившего много ошибок 2009 года. Как обычно нам расскажут об успехах вашей страны, насколько она стала могуче на мировой арене. А теперь задумайтесь, если похожий текст [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://cs.proamd.net" ><img class="alignright" title="counter strike" src="http://s45.radikal.ru/i107/0912/c8/d2a876180c4b.jpg" alt="" width="240" height="214" /></a>Здравствуйте посетители блога cs.proamd.net! Сегодня, для всех жителей нашей объятной земли наступает новый, 2010 год, который по заявлению главнокомандующего страны, обещает быть намного удачнее, лучше, и успешнее тяжелого, мрачного, допустившего много ошибок 2009 года. Как обычно нам расскажут об успехах вашей страны, насколько она стала могуче на мировой арене. А теперь задумайтесь, если похожий текст начитывают каждый год, в каждой стране мира, что о себе думает народ Албании? - &#8220;Албания могучая страна, закрепившаяся на вершине мирового Эвереста, и обладающая мощью, пред которой бы стушевались все мировые захватчики.&#8221; Албанцам, думаю, надо открыть глаза. Ведь [название вашей страны] самая могучая и несокрушимая&#8230;</p>
<p>Давайте заботится о друг друге, а не ждать пока о нас позаботится кто-то другой. Только вместе вы сможете добиться всего желаемого и стать по-настоящему несокрушимыми не на мировой арене, а в дружбе, которую невозможно разбить даже ядерной войной, или игрой за другую команду. Берегите дружбу, берегите себя. <span style="font-family: arial black,avant garde; color: #ff0000;">С Новым Годом, друзья!</span></p>
<p><strong>Похожие темы:</strong>
<ul class="similar-posts">
<li><a href="http://cs.proamd.net/2009/05/01/1may/"  rel="bookmark" title="мая 1, 2009">Первомай</a></li>
<li><a href="http://cs.proamd.net/2008/10/10/%d1%88%d0%ba%d0%be%d0%bb%d0%b0-%d0%bf%d0%be%d0%b4-%d0%b7%d0%b0%d0%bf%d1%80%d0%b5%d1%82%d0%be%d0%bc/"  rel="bookmark" title="октября 10, 2008">Школа под запретом</a></li>
<li><a href="http://cs.proamd.net/2009/04/21/russian_lang/"  rel="bookmark" title="апреля 21, 2009">Культура прёт</a></li>
<li><a href="http://cs.proamd.net/2008/09/10/%d0%ba%d0%b0%d0%ba-%d0%bc%d1%8b-%d0%b8%d0%b3%d1%80%d0%b0%d0%b5%d0%bc/"  rel="bookmark" title="сентября 10, 2008">Как мы играем&#8230;</a></li>
</ul>
<p><!-- Similar Posts took 11.948 ms --></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://cs.proamd.net/2009/12/31/new_year/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Zombie Mod Items</title>
		<link>http://cs.proamd.net/2009/12/30/zombie-mod-items/</link>
		<comments>http://cs.proamd.net/2009/12/30/zombie-mod-items/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 30 Dec 2009 14:39:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[AMX]]></category>

		<category><![CDATA[Plugins]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://cs.proamd.net/?p=1372</guid>
		<description><![CDATA[Предновогодние дополнения для модификации Zombie Plague, для модификации Half-Life - Counter strike. Не хило загнул, да?  Кому понадобится сможет забрать, а сейчас перечислю, что вошло в собрание:

 Concussion Grenade 1.2 [cs.proamd.net].rar 
Grenade Status [cs.proamd.net].rar 
L4D Witch [v1.8] [cs.proamd.net].rar 
Nemesis Rocket Launcher v2.1.8 [cs.proamd.net].rar 
Zombie Class Santa Claus Zombie [cs.proamd.net].rar 
Assassin Zombie [cs.proamd.net].rar

Похожие темы:
Не найдено


]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Предновогодние дополнения для модификации Zombie Plague, для модификации Half-Life - Counter strike. Не хило загнул, да? <img src='http://cs.proamd.net/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> Кому понадобится сможет забрать, а сейчас перечислю, что вошло в собрание:</p>
<ul>
<li> <noindex><a target="_blank" rel="nofollow" href="http://cs.proamd.net/goto/http://depositfiles.com/files/j05b7nzog" >Concussion Grenade 1.2 [cs.proamd.net].rar</a></noindex> </li>
<li><noindex><a target="_blank" rel="nofollow" href="http://cs.proamd.net/goto/http://depositfiles.com/files/aj27irasl" >Grenade Status [cs.proamd.net].rar</a></noindex> </li>
<li><noindex><a target="_blank" rel="nofollow" href="http://cs.proamd.net/goto/http://depositfiles.com/files/ijvj8zkdx" >L4D Witch [v1.8] [cs.proamd.net].rar</a></noindex> </li>
<li><noindex><a target="_blank" rel="nofollow" href="http://cs.proamd.net/goto/http://depositfiles.com/files/koxxx0lk3" >Nemesis Rocket Launcher v2.1.8 [cs.proamd.net].rar</a></noindex> </li>
<li><noindex><a target="_blank" rel="nofollow" href="http://cs.proamd.net/goto/http://depositfiles.com/files/wnap3pgr5" >Zombie Class Santa Claus Zombie [cs.proamd.net].rar</a></noindex> </li>
<li><noindex><a target="_blank" rel="nofollow" href="http://cs.proamd.net/goto/http://depositfiles.com/files/tk1ed9t31" >Assassin Zombie [cs.proamd.net].rar</a></noindex></li>
</ul>
<p><strong>Похожие темы:</strong>
<ul class="similar-posts"><i>Не найдено</i>
</ul>
<p><!-- Similar Posts took 2.123 ms --></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://cs.proamd.net/2009/12/30/zombie-mod-items/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title></title>
		<link>http://cs.proamd.net/2009/12/26/1369/</link>
		<comments>http://cs.proamd.net/2009/12/26/1369/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 25 Dec 2009 20:38:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Counter Strike]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://cs.proamd.net/?p=1369</guid>
		<description><![CDATA[Закончилось очередное голосование, по итогам которого, первое место занял вариант который подразумевает использование двух доменов для блога. С сегодняшнего поста, вы можете зайти ко мне в блог через два адреса:

Http://Cs.proamd.net
Http://Faner.org

Через некоторое время я продолжу писать, а пока занят другими проектами, которые очень-очень надо закончить до наступления десятого года от миллениума.
Похожие темы:
Не найдено


]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Закончилось очередное голосование, по итогам которого, первое место занял вариант который подразумевает использование двух доменов для блога. С сегодняшнего поста, вы можете зайти ко мне в блог через два адреса:</p>
<ul>
<li><a href="Http://Cs.proamd.net" >Http://Cs.proamd.net</a></li>
<li><noindex><a target="_blank" rel="nofollow" href="http://cs.proamd.net/goto/Http://Faner.org" >Http://Faner.org</a></noindex></li>
</ul>
<p>Через некоторое время я продолжу писать, а пока занят другими проектами, которые очень-очень надо закончить до наступления десятого года от миллениума.</p>
<p><strong>Похожие темы:</strong>
<ul class="similar-posts"><i>Не найдено</i>
</ul>
<p><!-- Similar Posts took 9.982 ms --></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://cs.proamd.net/2009/12/26/1369/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Грамота Cоunter Strike</title>
		<link>http://cs.proamd.net/2009/12/21/gramota/</link>
		<comments>http://cs.proamd.net/2009/12/21/gramota/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 21 Dec 2009 18:11:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Counter Strike]]></category>

		<category><![CDATA[Counter strike]]></category>

		<category><![CDATA[в]]></category>

		<category><![CDATA[грамота]]></category>

		<category><![CDATA[за участие]]></category>

		<category><![CDATA[скачать]]></category>

		<category><![CDATA[турнир]]></category>

		<category><![CDATA[чемпионат]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://cs.proamd.net/?p=1358</guid>
		<description><![CDATA[Многие ищут где скачать грамоту за участие в турнире по Counter Strike. Скачать можно здесь, у меня в блоге. Если кто будет использовать, киньте ссылки на свои чемпионаты в комментариях к этой записи ;)

Первая версия, расширенная(долго грузится)1167 x 1815 пикселей , 951 кб
 
Вторая версия, сжатая, 600 x 800 пикселей , 285 кб
 
Похожие темы:

Первомай
Counter [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Многие ищут где скачать грамоту за участие в турнире по Counter Strike. Скачать можно здесь, у меня в блоге. Если кто будет использовать, киньте ссылки на свои чемпионаты в комментариях к этой записи ;)</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p style="text-align: center;">Первая версия, расширенная(долго грузится)1167 x 1815 пикселей , 951 кб<br />
 <noindex><a target="_blank" rel="nofollow" href="http://cs.proamd.net/goto/http://radikal.ru/F/i011.radikal.ru/0912/df/edb1189d0ab3.jpg.html"  target="_blank"><img title="counter strike грамота" src="http://i011.radikal.ru/0912/df/edb1189d0ab3t.jpg" alt="" width="129" height="200" /></a></noindex></p>
<p style="text-align: center;">Вторая версия, сжатая, 600 x 800 пикселей , 285 кб<br />
 <noindex><a target="_blank" rel="nofollow" href="http://cs.proamd.net/goto/http://radikal.ru/F/i071.radikal.ru/0912/74/a6838da09209.jpg.html"  target="_blank"><img title="counter strike грамота" src="http://i071.radikal.ru/0912/74/a6838da09209t.jpg" alt="" width="150" height="200" /></a></noindex></p>
<p><strong>Похожие темы:</strong>
<ul class="similar-posts">
<li><a href="http://cs.proamd.net/2009/05/01/1may/"  rel="bookmark" title="мая 1, 2009">Первомай</a></li>
<li><a href="http://cs.proamd.net/2009/04/12/counter-strike-portable/"  rel="bookmark" title="апреля 12, 2009">Counter Strike Portable</a></li>
<li><a href="http://cs.proamd.net/2008/09/29/%d1%80%d0%b0%d1%81%d1%82%d1%8f%d0%b6%d0%ba%d0%b8-%d0%b2-counter-strike/"  rel="bookmark" title="сентября 29, 2008">Растяжки в Counter Strike</a></li>
<li><a href="http://cs.proamd.net/2009/03/21/championship/"  rel="bookmark" title="марта 21, 2009">Создаем турнир, убираем недочёты</a></li>
<li><a href="http://cs.proamd.net/2008/10/09/counter-strike-classic-server/"  rel="bookmark" title="октября 9, 2008">Counter Strike Classic Server</a></li>
</ul>
<p><!-- Similar Posts took 17.779 ms --></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://cs.proamd.net/2009/12/21/gramota/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Female ASUS Open Autumn Cup</title>
		<link>http://cs.proamd.net/2009/12/14/female-asus-open-autumn-cup/</link>
		<comments>http://cs.proamd.net/2009/12/14/female-asus-open-autumn-cup/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 14 Dec 2009 12:54:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Counter Strike]]></category>

		<category><![CDATA[Female ASUS Open Autumn Cup]]></category>

		<category><![CDATA[видео]]></category>

		<category><![CDATA[интервью]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://cs.proamd.net/?p=1345</guid>
		<description><![CDATA[Не хочет ни как отпускать меня женская тема, точнее проблема Female и Counter Strike, хотя, как мы с вами и Валерией разобрались ранее, эта проблема надуманна, и можно сколько угодно кидать камни в огород друг к другу, в надежде изменить ситуацию. Да и к чему разводить весь этот холивар сначала? Я тут пишу не для [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Не хочет ни как отпускать меня женская тема, точнее проблема Female и Counter Strike, хотя, как мы с вами и Валерией разобрались ранее, эта проблема надуманна, и можно сколько угодно кидать камни в огород друг к другу, в надежде изменить ситуацию. Да и к чему разводить весь этот холивар сначала? Я тут пишу не для этого. Сайт <noindex><a target="_blank" rel="nofollow" href="http://cs.proamd.net/goto/http://trendclub.ru"  target="_blank">Trendclub.ru</a></noindex> взял у победителей Female ASUS Open Autumn Cup интервью, похожее на то, которое проводил я у себя в блоге, только здесь вы можете посмотреть видео с их ответами.</p>
<p>
<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="512" height="404" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="name" value="mpl1" /><param name="src" value="http://sbtg.ru/flashpl/sbtg-pl0.swf?sbtg_fid=filelist$498&amp;flv_guid=00000000-0000-0000-0000-000000000000" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="512" height="404" src="http://sbtg.ru/flashpl/sbtg-pl0.swf?sbtg_fid=filelist$498&amp;flv_guid=00000000-0000-0000-0000-000000000000" name="mpl1"></embed></object>
</p>
<p><strong>Похожие темы:</strong>
<ul class="similar-posts">
<li><a href="http://cs.proamd.net/2008/09/22/4-%d1%82%d1%80%d1%8e%d0%ba%d0%b0-%d1%81-%d0%b3%d1%80%d0%b0%d0%bd%d0%b0%d1%82%d0%be%d0%b9/"  rel="bookmark" title="сентября 22, 2008">4 трюка с гранатой</a></li>
<li><a href="http://cs.proamd.net/2008/08/30/%d0%bf%d1%80%d0%be%d1%81%d1%82%d1%80%d0%b5%d0%bb%d1%8b-%d0%bd%d0%b0-de_nuke/"  rel="bookmark" title="августа 30, 2008">Прострелы на De_nuke</a></li>
<li><a href="http://cs.proamd.net/2009/09/10/counter-strike-video-portal/"  rel="bookmark" title="сентября 10, 2009">Counter Strike Video Portal</a></li>
<li><a href="http://cs.proamd.net/2009/04/12/counter-strike-portable/"  rel="bookmark" title="апреля 12, 2009">Counter Strike Portable</a></li>
<li><a href="http://cs.proamd.net/2009/11/11/%d0%b2%d0%b8%d0%b4%d0%b5%d0%be-%d0%b3%d0%be%d0%bb%d1%8b%d0%b5-%d0%ba%d1%80%d0%b0%d1%81%d0%be%d1%82%d0%ba%d0%b8-%d0%bf%d1%80%d0%be%d1%82%d0%b8%d0%b2-counter-strike/"  rel="bookmark" title="ноября 11, 2009">Видео голые красотки против Counter Strike</a></li>
</ul>
<p><!-- Similar Posts took 15.882 ms --></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://cs.proamd.net/2009/12/14/female-asus-open-autumn-cup/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Из mdl в 3ds конвертируем модели</title>
		<link>http://cs.proamd.net/2009/12/13/mdl-to-3ds/</link>
		<comments>http://cs.proamd.net/2009/12/13/mdl-to-3ds/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 13 Dec 2009 10:29:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Counter Strike]]></category>

		<category><![CDATA[Help me!]]></category>

		<category><![CDATA[Modification's]]></category>

		<category><![CDATA[Скачать программы]]></category>

		<category><![CDATA[3ds]]></category>

		<category><![CDATA[3ds cs]]></category>

		<category><![CDATA[3ds сы]]></category>

		<category><![CDATA[3вы]]></category>

		<category><![CDATA[Autodesk 3ds Max]]></category>

		<category><![CDATA[Decompile normal Hl MDL]]></category>

		<category><![CDATA[Half Life SMD]]></category>

		<category><![CDATA[mdl to 3ds]]></category>

		<category><![CDATA[Milkshape 3d 1.8.4 скачать + кейген]]></category>

		<category><![CDATA[конвертировать mld]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://cs.proamd.net/?p=1338</guid>
		<description><![CDATA[Наверняка вы не раз хотели изменить любимое оружие, или приделать какое-нибудь дополнение к персонажу, а опыта не хватало, и средств тем более. Сейчас я вам расскажу, что надо делать, чтобы начать редактировать модели игры Counter Strike, и как правильно конвертировать mdl файлы в 3ds, формат 3ds max. Если вы понятия не имеете, как редактировать объекты [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Наверняка вы не раз хотели изменить любимое оружие, или приделать какое-нибудь дополнение к персонажу, а опыта не хватало, и средств тем более. Сейчас я вам расскажу, что надо делать, чтобы начать редактировать модели игры Counter Strike, и как правильно конвертировать mdl файлы в 3ds, формат 3ds max. Если вы понятия не имеете, как редактировать объекты в максе, то вам не стоит даже пытаться сконвертировать модель, т.к она будет для вас бесполезна.</p>
<p><strong>Нам потребуется:</strong></p>
<ul>
<li>Autodesk 3ds Max (у меня 8 версия)</li>
<li><noindex><a target="_blank" rel="nofollow" href="http://cs.proamd.net/goto/http://narod.ru/disk/15917240000/Milkshape3D%201.8.4%20%5Bcs.proamd.net%5D.rar.html" >Milkshape 3d 1.8.4 - скачать + кейген</a></noindex></li>
<li>Игра Counter Strike</li>
</ul>
<p><noindex><a target="_blank" rel="nofollow" href="http://cs.proamd.net/goto/http://i052.radikal.ru/0912/dc/2f469335777b.jpg" ><img class="alignright" title="milkshape 3d" src="http://i052.radikal.ru/0912/dc/2f469335777b.jpg" alt="" width="221" height="152" /></a></noindex>Как только мы убедились в присутствии всех компонентов, пора начинать творить. Открываем Milkshape 3d, кликаем на Tools - Half Life - Decompile normal Hl MDL. После этого нам откроется окно в котором нужно выбрать редактируемую модельку. Все модели лежат в папке Cstrike/Models. Я решил открыть модель игрока GSG9.mdl. Как только вы её откроете, программа зависнет, но это только на первый взгляд. На самом деле она декомпилирует нашу модель в понятный ей формат. Как только программа отвиснет, мы переходим в File - Import - Half Life SMD, и выбираем файл, который называется так-же как и наша модель. У меня модель GSG9, поэтому я открываю GSG9.SMD. Вот у нас загружена модель в редактор Milkshape.</p>
<p><noindex><a target="_blank" rel="nofollow" href="http://cs.proamd.net/goto/http://i049.radikal.ru/0912/d3/27d7fe87f499.jpg" ><img class="alignright" title="3ds max cs" src="http://i049.radikal.ru/0912/d3/27d7fe87f499.jpg" alt="" width="221" height="152" /></a></noindex>Начинается самая простая часть - экспорт. Экспортировать будем не табак, а нашу модель. Всё в том же Milkshape 3d открываем File - Export - Autodesk 3DS, и сохраняем в любое удобное место нашу модель в формате 3ds. Сохранили, отлично, теперь закрываем MilkShape и открываем 3ds Max. В Максе выбираем строчку File - Import, и открываем наш 3ds файл. На все вопросы системы отвечаем OK или YES, и вот, наша модель игрока готова к редактированию! Если вы не знаете, как редактировать что-либо в 3ds max, то даже не пытайтесь! Первое, с чем вам придется столкнуться - наложение текстуры. Текстуры модели лежат в папке, с MDL файлом. Знающие люди поймут, что дальше делать, а не знающих я предупредил еще в начале. Удачи!</p>
<p><strong>Похожие темы:</strong>
<ul class="similar-posts"><i>Не найдено</i>
</ul>
<p><!-- Similar Posts took 13.956 ms --></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://cs.proamd.net/2009/12/13/mdl-to-3ds/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Игра как искусство</title>
		<link>http://cs.proamd.net/2009/12/09/desigh/</link>
		<comments>http://cs.proamd.net/2009/12/09/desigh/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 09 Dec 2009 16:07:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Counter Strike]]></category>

		<category><![CDATA[Plugins]]></category>

		<category><![CDATA[Aram Bartholl]]></category>

		<category><![CDATA[ARENAE]]></category>

		<category><![CDATA[Counter strike]]></category>

		<category><![CDATA[Enemy Territory]]></category>

		<category><![CDATA[Marco Cadioli]]></category>

		<category><![CDATA[Need for speed Underground 2]]></category>

		<category><![CDATA[и Quake 3]]></category>

		<category><![CDATA[порно очкарик]]></category>

		<category><![CDATA[фотосессии]]></category>

		<category><![CDATA[элементы De_dust на улице своего немецкого города]]></category>

		<category><![CDATA[ящик dust]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://cs.proamd.net/?p=1327</guid>
		<description><![CDATA[Искусство бывает разным, и по разному все его воспринимают. Кому-то нравятся de карты, а другому fy, и ничего с этим не поделаешь! А ведь делать, то и ничего не надо, просто это мы такие, личности, ага.
Справа от вас не помешанный на интернет порно очкарик, а Aram Bartholl, более известный как создатель агригата - Контер Очки. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Искусство бывает разным, и по разному все его воспринимают. Кому-то нравятся de карты, а другому fy, и ничего с этим не поделаешь! А ведь делать, то и ничего не надо, просто это мы такие, личности, ага.</p>
<p><noindex><a target="_blank" rel="nofollow" href="http://cs.proamd.net/goto/http://i063.radikal.ru/0912/0c/840930a22ef4.jpg" ><img class="alignright" title="counter strike" src="http://i063.radikal.ru/0912/0c/840930a22ef4.jpg" alt="" width="180" height="135" /></a></noindex>Справа от вас не помешанный на интернет порно очкарик, а <span class="az10">Aram Bartholl, более известный как создатель агригата - Контер Очки. Из бумаги мы вырезаем основу очков, делаем дырки для глаз, корректируем душки, оправу, клеим руки с калашами вместо линз и ходим как в игре. Очки хоть и бесполезны, но это искусство, которое приносит ему не малые деньги. Очки ему ничего материального не принесли, этим он должен быть обязан своим творениям 2004-2006 годов.</span></p>
<p>За годы до создания Контер-очков, у него было еще очень много проектов аля искусства. Очень многие пытались перетащить из виртуального мира локацию и воссоздать её руками в жизни, но это не давало никакого эффекта. Тогда, известный нам Арам решил просто скопировать из игры текстуры ящиков, и воссоздать элементы De_dust на улице своего немецкого города.</p>
<p style="text-align: center;"><noindex><a target="_blank" rel="nofollow" href="http://cs.proamd.net/goto/http://i035.radikal.ru/0912/bd/4fc6b90945b5.jpg" ><img class="aligncenter" title="counter strike" src="http://i035.radikal.ru/0912/bd/4fc6b90945b5.jpg" alt="" width="382" height="156" /></a></noindex></p>
<p>Смотрится это  просто абалденно и неподражаемо. При виде игрового ящика на улице я бы стал теряться и не сразу бы понял, что это всего лишь частичка виртуальности в суровом мире, а не частичка мира, в суровой реальности. Судите сами, многим я надеюсь оно понравится.</p>
<p><noindex><a target="_blank" rel="nofollow" href="http://cs.proamd.net/goto/http://i082.radikal.ru/0912/0e/f14ad3ebbcbb.jpg" ><img class="alignright" title="counter strike" src="http://i082.radikal.ru/0912/0e/f14ad3ebbcbb.jpg" alt="" width="180" height="135" /></a></noindex></p>
<p>После того ящика он пристрастился к подобным вещам, и следующей частью стал элемент указателя поворота из Need for speed Underground 2. Обычная с виду подсветка стрелок оказалась объектом фотосессии каждого проходившего или проезжающего мимо человека. Такое казалось бы можно увидеть только сев за монитор компьютера, однако нет, и в реальной жизни всё встречается и простой вроде-бы объект, становится центром внимания, принимая на себя весь вес значимости.</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><noindex><a target="_blank" rel="nofollow" href="http://cs.proamd.net/goto/http://s45.radikal.ru/i108/0912/cc/557fca739acb.jpg" ><img class="alignright" title="counter strike" src="http://s45.radikal.ru/i108/0912/cc/557fca739acb.jpg" alt="" width="180" height="118" /></a></noindex></p>
<p>Другой фотолюбитель уже из солнечной Сицилии <span class="ft">Marco Cadioli, фанатеет от черно-белых снимков, сделанных в играх Counter Strike, </span><span class="Titolino">Enemy                    Territory, и Quake 3. В процессе игры он делает снимок экрана, и переводит его в черно-белые цвета. Такие снимки обычно называются что-то вроде хроникарных(хроники), или как-то так, точно не скажу. Его искусство я как-то не очень, слишком пессимистично на меня смотрят застывшие, обесцвеченные лица. Хоть  заказывай траурный венок и иди строем по триумфальной. Проект автора называется ARENAE, если кому понравилось, можете посмотреть его сайт через google.<br />
 </span></p>
<p><strong>Похожие темы:</strong>
<ul class="similar-posts">
<li><a href="http://cs.proamd.net/2009/04/21/russian_lang/"  rel="bookmark" title="апреля 21, 2009">Культура прёт</a></li>
<li><a href="http://cs.proamd.net/2008/09/24/%d1%84%d0%b0%d0%b9%d0%bb-%d1%81%d0%be-%d1%81%d0%bf%d0%b8%d1%81%d0%ba%d0%be%d0%bc-%d1%81%d0%b5%d1%80%d0%b2%d0%b5%d1%80%d0%be%d0%b2-cs/"  rel="bookmark" title="сентября 24, 2008">Файл со списком серверов cs</a></li>
<li><a href="http://cs.proamd.net/2009/04/13/counter-strike-rally/"  rel="bookmark" title="апреля 13, 2009">Counter Strike Rally</a></li>
<li><a href="http://cs.proamd.net/2008/08/19/inferno-%d1%83%d0%ba%d1%80%d0%be%d0%bc%d0%bd%d1%8b%d0%b5-%d0%bc%d0%b5%d1%81%d1%82%d0%b0/"  rel="bookmark" title="августа 19, 2008">Inferno - укромные места</a></li>
<li><a href="http://cs.proamd.net/2009/11/13/porn_mod/"  rel="bookmark" title="ноября 13, 2009">Female edition Counter Strike</a></li>
</ul>
<p><!-- Similar Posts took 16.724 ms --></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://cs.proamd.net/2009/12/09/desigh/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title></title>
		<link>http://cs.proamd.net/2009/12/04/1324/</link>
		<comments>http://cs.proamd.net/2009/12/04/1324/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 04 Dec 2009 17:57:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Counter Strike]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://cs.proamd.net/?p=1324</guid>
		<description><![CDATA[Обычно когда чего-то ждешь, оно очень долго не приходит, а если смотреть при этом на часы, то каждое движение стрелки подобно  перенесенному атомному взрыву (итого за минуту 60 взрывов).
На неделю сволочи упекли меня в больницу, благо добился освобождения на выходные, а то бы стал как все остальные жители станционтара. Один ночью обоссался,  другой фигачит по [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright" src="http://s45.radikal.ru/i107/0912/4f/0206e78a312b.jpg" alt="" width="218" height="153" />Обычно когда чего-то ждешь, оно очень долго не приходит, а если смотреть при этом на часы, то каждое движение стрелки подобно  перенесенному атомному взрыву (итого за минуту 60 взрывов).</p>
<p>На неделю сволочи упекли меня в больницу, благо добился освобождения на выходные, а то бы стал как все остальные жители станционтара. Один ночью обоссался,  другой фигачит по ночам ногой о кушетку. Дедок, 78 лет, вчера отжег ночью: Кричит -&#8221;Алла!&#8230;Аллла!!&#8221;. Ни кто не приходит. Это чучело снова орет, и так минут десять. Его уже на три буквы послали все жители палаты которые умели говорить. На истошные крики приходит мед.сестра, спрашивает - &#8220;чего кричишь?&#8221;. А он ей -&#8221;Наклонись&#8221;. Сестра наклоняется, и он ей - &#8220;Отсоси&#8221;. Все кто мог говорить ржали в подушку. Деду в итоге дали снотворное. Инсультники мать их.</p>
<p>Если кому не отвечаю - прошу не обижаться. Мне в понедельник снова в больницу, и до среды, поэтому до третьего дня следующей недели я буду недоступен.</p>
<p><strong>Похожие темы:</strong>
<ul class="similar-posts"><i>Не найдено</i>
</ul>
<p><!-- Similar Posts took 10.386 ms --></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://cs.proamd.net/2009/12/04/1324/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
	</channel>
</rss>
